Anvil Empires: Переработка территорий, органическое лесное покрытие и новые возможности
Siege Camp готовит значительное обновление для своей будущей песочницы MMORPG Anvil Empires, которая в настоящее время находится на стадии глубокой альфы. Если вы являетесь тестировщиком, вас порадует новость о том, что следующее крупное обновление, находящееся в разработке, предложит более динамичные варианты лесного покрова. Это позволит скрывать армии в лесах по всей карте, которые со временем будут восстанавливаться до установленных пределов.
Такой подход делает леса более тактически значимыми, что отлично вписывается в новую зональную систему контроля карты. Она способствует более динамичному управлению регионом игроками, поощряя стратегическое планирование и маневрирование.
Предварительный обзор также затрагивает две новые осадные структуры. Среди них — «Импровизированный таран», который позволит игрокам осаждать крепости на ранних этапах игры, прежде чем станут доступны более продвинутые ресурсы. Кроме того, вводится новая механика ранений, благодаря которой Аватары смогут быстрее восстанавливаться после падения, если они находятся рядом с союзниками. Ожидаются также изменения в работе Таверн и Кузниц.
Стоит отметить, что все эти функции могут быть изменены до их окончательной реализации. Готовьтесь к следующей предварительной альфа-версии, которая выйдет уже в эти выходные.

Свежие материалы — Игровые гайды и советы

Хакеры похитили миллионы идентификаторов Discord и адресов электронной почты в ходе «многоэтапной» атаки
Сервис Double Counter, стороннее решение для безопасности, используемое Discord, сообщил о взломе. В результате успешной атаки преступники получили доступ к миллиону адресов электронной почты и частичным данным миллионов идентификаторов пользователей Discord, никнеймов и IP-адресов.

Fellowship обнулит прогресс игроков 22 октября
Путь к полной версии 1.0 любой игры редко бывает простым, и многопользовательская онлайн-RPG Fellowship не исключение. Команда объявила о завершении третьего сезона раннего доступа и подготовке к полному сбросу прогресса 22 октября. Разработчики уточнили, что за этим сбросом последует ещё о

StarCraft II отменяет непопулярные изменения экономики в новом PTR билде
Июньский патч для StarCraft II, изменивший стоимость и количество ранних игровых ресурсов, вызвал сильное недовольство среди игроков. Многие выразили несогласие. В ответ Blizzard откатывает эти нововведения в последнем билде тестового сервера (PTR). Blizzard объяснила своё решение: «Мы стре

Myth of Empires: Throne показал плавучие острова из 4-го сезона
Многопользовательская игра Myth of Empires: Throne, распространяемая по условно-бесплатной модели и развивающаяся посезонно, показала в своём свежем блоге разработчиков будущие плавучие острова, которые появятся в четвёртом сезоне. Это нововведение обещает совершенно новую область для исследова

Monster Hunter Wilds: Расширение Ascendance предложит ожидаемую сложность Мастер-ранга
Некоторым игрокам Monster Hunter Wilds показалась слишком легкой, особенно из-за режима концентрации. Тех, кто жаждет настоящего испытания и хочет, чтобы огромные магические аллигаторы разбили им цифровое лицо, обрадует новость: контент Мастер-ранга в конце дополнения Ascendance призва

Jagex обещает исправить графику и производительность RuneScape Dragonwilds на Switch 2
Пользователи, купившие многопользовательскую выживалку RuneScape: Dragonwilds на Nintendo Switch 2, знают, что игра работает и выглядит не лучшим образом. Jagex подтвердила, что знает о проблеме, и пообещала в подробном сообщении принять меры. Последнее время разработчики работали над стаби