Skate: Тестирование Массовых Блок-Пати на 150 Игроков в Эти Выходные
Несмотря на статус раннего доступа, разработчики Full Circle для игры Skate запускают значительное тестирование в эти выходные: масштабные «блок-пати». Эти события соберут множество игроков для исследования участков игровой карты, выполнения трюков и участия в дружеских соревнованиях.
Эти «блок-пати» представляют собой первый этап мероприятий в стиле «встреч» в открытом мире для Skate, о чем ранее упоминали разработчики. Они будут начинаться в 15 и 45 минут каждого часа, перемещаясь по трем различным локациям. Участников ждут раунды с целями, живые таблицы лидеров и бесшовный игровой процесс с возможностью присоединения без необходимости создавать группу или взаимодействовать с флагом. Те, кто присоединится позже, получат выгоду от множителей очков, активируемых ближе к концу каждого раунда.
Эти события рассчитаны на участие до 150 игроков одновременно, и разработчики предупреждают, что во время этого технического тестирования возможны ошибки и проблемы с серверами. Однако игроки, которые смогут преодолеть возникающие трудности, могут рассчитывать на награды, а именно «тиксы» за выполнение соответствующих задач. Хотя отдельные раунды не будут напрямую приносить награды, некоторые цели не требуют полной победы, стремясь найти баланс между непринужденной игрой и соревновательным духом.
В конечном итоге, разработчики подчеркивают, что это техническое тестирование, направленное на управление крупномасштабными событиями, поощрение социального взаимодействия и создание «безумного в хорошем смысле» игрового опыта. Игроки, желающие принять участие, должны искать эти «блок-пати», которые будут проходить с 7 по 10 августа.
Свежие материалы — Игровые гайды и советы

Хакеры похитили миллионы идентификаторов Discord и адресов электронной почты в ходе «многоэтапной» атаки
Сервис Double Counter, стороннее решение для безопасности, используемое Discord, сообщил о взломе. В результате успешной атаки преступники получили доступ к миллиону адресов электронной почты и частичным данным миллионов идентификаторов пользователей Discord, никнеймов и IP-адресов.

Fellowship обнулит прогресс игроков 22 октября
Путь к полной версии 1.0 любой игры редко бывает простым, и многопользовательская онлайн-RPG Fellowship не исключение. Команда объявила о завершении третьего сезона раннего доступа и подготовке к полному сбросу прогресса 22 октября. Разработчики уточнили, что за этим сбросом последует ещё о

StarCraft II отменяет непопулярные изменения экономики в новом PTR билде
Июньский патч для StarCraft II, изменивший стоимость и количество ранних игровых ресурсов, вызвал сильное недовольство среди игроков. Многие выразили несогласие. В ответ Blizzard откатывает эти нововведения в последнем билде тестового сервера (PTR). Blizzard объяснила своё решение: «Мы стре

Myth of Empires: Throne показал плавучие острова из 4-го сезона
Многопользовательская игра Myth of Empires: Throne, распространяемая по условно-бесплатной модели и развивающаяся посезонно, показала в своём свежем блоге разработчиков будущие плавучие острова, которые появятся в четвёртом сезоне. Это нововведение обещает совершенно новую область для исследова

Monster Hunter Wilds: Расширение Ascendance предложит ожидаемую сложность Мастер-ранга
Некоторым игрокам Monster Hunter Wilds показалась слишком легкой, особенно из-за режима концентрации. Тех, кто жаждет настоящего испытания и хочет, чтобы огромные магические аллигаторы разбили им цифровое лицо, обрадует новость: контент Мастер-ранга в конце дополнения Ascendance призва

Jagex обещает исправить графику и производительность RuneScape Dragonwilds на Switch 2
Пользователи, купившие многопользовательскую выживалку RuneScape: Dragonwilds на Nintendo Switch 2, знают, что игра работает и выглядит не лучшим образом. Jagex подтвердила, что знает о проблеме, и пообещала в подробном сообщении принять меры. Последнее время разработчики работали над стаби