Индийский игровой инкубатор LVL Zero представил свою менторскую сеть для дебютного набора. Она объединяет ведущих специалистов из Индии и со всего мира в таких областях, как разработка игр, их издание, управление продуктом и развитие, с целью оказания поддержки молодым игровым студиям Индии.
Эта сеть менторов будет тесно взаимодействовать с десятью отобранными стартапами, предоставляя практические рекомендации в рамках 100-дневной программы LVL Zero, ориентированной на реализацию. Цель — помочь основателям пройти путь от ранних прототипов до готовых к выходу на рынок продуктов. Инкубатор LVL Zero получает поддержку от MIXI Global Investments, Nazara Technologies и Chimera VC.
Группа менторов охватывает широкий спектр ключевых направлений, необходимых для создания и успешного развития игровых студий в мировом масштабе.
Основные направления экспертизы включают:
- Дизайн игр и пользовательский опыт
- Издание игр для ПК, консолей и мобильных устройств
- Live-операции, удержание игроков и аналитика
- Привлечение пользователей, маркетинг и стратегии роста
- Стратегия выхода на рынок и позиционирование продукта
- Игровое производство, арт и звуковое оформление
- Операционная деятельность стартапов, подготовка к питчингу и привлечению инвестиций
Среди менторов — такие известные специалисты, как Анкит Гарг (Zombie Art School), Ярослав Кот (Варшавский университет), Терри Ли (Fusebox), Клэр Розен (RZAIN), Донг Донг (NCSoft), Софи Во (Rise & Play) и Таха Тинвала (Gameramp), а также многие другие.
В менторскую сеть также вошли такие эксперты, как Вивек Рамачандран (Gameramp), Шашанк Вандаранги (Gameramp), Мариуш Гасевски (Google), Баладжи Виджаян (ранее FRVR), Цзя Лин Ху (ID@Xbox) и Дилпеш Пармар (инвестор и консультант ряда стартапов).
Экосистему дополнительно усиливают такие эксперты, как Чару Десодт (INT./Night), Нилеш Манге (Mother Grace Productions), Пратик Джайсуол (Sri Durga Arts), Пер-Арне (Amplifier Game Invest), Федерико Чичи (ROLI), Мэтью Квек (Iterco) и Эстебан Грелье (NAGA Publishing).
Поддержку менторской сети также оказывают Горкем (LUDUS Ventures), Кирилл Акимкин (Polden Publishing), Сушант Кулкарни (24 Track Legends), Рави Мантена и Дипак Гуриджала (1312 Interactive), Анураг Чаудхари (Felicity), Садик Ахамед (Lysto), Роберт Хуинь (Reforged Labs) и Имтиаз Хуссейн (ранее Yesgnome).
От рекомендаций к действию: Интегрированная модель менторства
В отличие от большинства традиционных инкубаторов, LVL Zero напрямую интегрирует менторов в процесс разработки продукта. Каждый стартап получает персональных наставников, подобранных с учетом их платформы и текущей стадии развития, а также доступ к расширенной сети для получения специализированных консультаций. Менторы активно вовлечены в:
- Двухнедельные обзоры спринтов
- Циклы обратной связи по продукту и дизайну
- Анализ данных QA и плейтестинга, а также предоставление обратной связи
- Разработку стратегии выхода на рынок и издательства
Такой подход гарантирует, что менторство не ограничивается теорией, а напрямую способствует созданию более качественных продуктов в сжатые сроки.
Глобальный опыт, локальная реализация
Сеть менторов включает операторов и экспертов с опытом работы в глобальных игровых экосистемах, включая такие платформы, как Xbox, и ведущих международных издателей.
Передавая этот ценный опыт индийским основателям, LVL Zero стремится заполнить давние пробелы в следующих областях:
- Доступ к глобальным каналам издательства
- Понимание систем live-сервиса и удержания пользователей
- Стратегия выхода на рынок и дистрибуции
- Готовность к привлечению инвестиций и капитала
Соответствие 100-дневному циклу "Разработка — Тестирование — Выпуск"
Менторы играют ключевую роль на всех этапах программы:
- Этап "Запуск" (Дни 1–15): Определение ключевых вех, видения продукта и плана реализации.
- Этап "Основная разработка" (Дни 16–70): Поддержка быстрых итераций, плейтестинга и валидации.
- Этап "Готовность к рынку" (Дни 71–100): Подготовка к запуску, взаимодействию с издателями и инвесторами.
К завершению программы ожидается, что стартапы представят играбельные сборки, подтвержденные продуктовые циклы и презентации, полностью готовые для инвесторов и издателей, — всё это сформировано при постоянной поддержке менторов.
Сагар Наир, руководитель инкубатора LVL Zero, подчеркнул в своем заявлении: «Хотя доступ к капиталу имеет большое значение, молодым игровым студиям в Индии особенно не хватало реального, практического опыта. С этой менторской сетью мы привлекаем специалистов, которые успешно создавали, выпускали и масштабировали игры на мировом уровне, и интегрируем их напрямую в процесс развития стартапов. Это не просто теоретические советы, а непосредственная поддержка в реализации на каждом этапе. В течение следующих 100 дней наша главная цель — помочь этим командам создавать более качественные продукты, делать это быстрее и подготовить их к успешной конкуренции на глобальном рынке».
Благодаря своей модели, ориентированной на менторство, LVL Zero позиционирует себя не просто как инкубатор, но и как ключевой исполнительный элемент для всей индийской игровой экосистемы.
В условиях, когда индийские студии все активнее стремятся создавать конкурентоспособные на мировом уровне игровые проекты для ПК, консолей и мобильных устройств, доступ к опытным специалистам в области дизайна, издательства и развития станет решающим конкурентным преимуществом.
Менторская сеть подкрепляет ключевое убеждение LVL Zero: новое поколение индийских игровых студий будет отличаться не столько оригинальностью идей, сколько способностью эффективно их реализовать, постоянно совершенствовать и масштабировать для глобальной аудитории.
