GameHub снова обвиняют в копировании открытого исходного кода на Android

Эмулятор ПК для Android GameHub, созданный компанией GameSir, вновь оказался в центре внимания из-за серьезных обвинений в неправомерном использовании открытого исходного кода.
Новые споры возникли после выхода последнего обновления приложения, которое включало переработку рендерера Vulkan и анонс будущей поддержки ReShade.

Именно после этих изменений независимый разработчик Стивен MX1 выступил с обвинениями в адрес GameHub, заявив о копировании частей его работы и разработок сообщества Android-эмуляции.
По словам Стивена, новый рендерер, представленный GameHub, демонстрирует значительное сходство с реализациями, применяемыми в проектах открытого сообщества.

GameHub отрицает обвинения
После широкого резонанса в социальных сетях, GameHub ответил на обвинения через публикацию в своем Discord-канале, утверждая, что новый рендерер Vulkan был разработан «с нуля» на C++.

Команда приложения также заявила, что разработчики «даже не были знакомы» с некоторыми проектами, используемыми в популярных инструментах, таких как:
- Winlator;
- Ludashi;
- Termux:X11;
- и форки сообщества.
Однако ситуация быстро обострилась.
Разработчик утверждает, что нашел ссылки на проекты с открытым исходным кодом
После официального ответа GameHub, Стивен MX1 заявил о декомпиляции APK-файла приложения с целью анализа его внутреннего кода.
По его словам, были обнаружены внутренние ссылки, которые явно указывают на использование библиотек и структур, основанных на известных проектах с открытым исходным кодом из Android-сообщества.

Среди упомянутых примеров — ссылки, связанные с Termux:X11, ключевым инструментом для запуска ПК-игр на Android.
Разработчик также утверждает, что многие функции в GameHub, по всей видимости, были просто переименованы, сохраняя при этом структуру, идентичную той, что используется в публичных проектах.
На данный момент GameHub официально не прокомментировал новые обвинения.
Давняя история, связанная с EGG NS
Это не первый случай, когда компания GameSir сталкивается с подобными обвинениями.
Напомним, что разработчики GameHub — это та же команда, которая стояла за созданием скандального EGG NS, бывшего эмулятора Nintendo Switch для Android.
В то время сообщество обвиняло это приложение в следующем:
- копировании кода из проектов с открытым исходным кодом;
- использовании частей Yuzu без соблюдения лицензий GPL;
- внедрении трекеров;
- и даже первоначальной работе только с контроллерами самой GameSir.
Этот инцидент вызвал огромный резонанс в сообществе Android-эмуляции и по сей день считается одним из крупнейших скандалов, связанных с мобильными эмуляторами.
Почему обсуждение открытого исходного кода важно?
Многие могут посчитать, что «копирование кода — это не проблема», однако в мире открытого исходного кода этот вопрос гораздо сложнее.
Проекты, такие как:
- Termux:X11;
- Box64;
- Wine;
- Winlator;
- Mobox;
- и различные форки сообщества
сыграли ключевую роль в обеспечении возможности запуска ПК-игр на Android.
Большинство этих инструментов используют специфические лицензии открытого исходного кода, такие как GPL, которые требуют обязательного распространения исходного кода и корректного указания авторства при повторном использовании частей проекта.
Основная проблема, на которую указывает сообщество, заключается в том, что GameHub является проприетарным приложением с закрытым исходным кодом.
Таким образом, если приложение действительно использует компоненты, производные от проектов с открытым исходным кодом, защищенных определенными лицензиями, оно может нарушать базовые правила этой экосистемы.
Сообщество остается подозрительным
В последние годы Android-сообщество пристально следит за каждым новым проектом, связанным с эмуляцией ПК и консолей на мобильных устройствах.
Это объясняется тем, что практически весь недавний прогресс в этой сфере был достигнут благодаря коллективным усилиям независимых разработчиков, создававших бесплатные и открытые инструменты.
Без таких проектов, как Wine, Box64 и Termux:X11, современные приложения для запуска ПК-игр на Android, вероятно, не существовали бы вовсе.
На данный момент ситуация вокруг GameHub остается без окончательного разрешения. Однако новый скандал вновь поднял давний вопрос об этике, лицензировании открытого исходного кода и прозрачности в мире Android-эмуляции.
Свежие материалы — Мобильные игры

AUTO-FIRE: Cyberpunk выходит на Android с динамичными 5v5 FPS-сражениями и автострельбой
Ещё один шутер пополнил ряды мобильных игр. **AUTO-FIRE: Cyberpunk** был выпущен для **Android** и предлагает игрокам многопользовательские матчи в формате 5 на 5, футуристическую графику и систему автоматической стрельбы, разработанную специально для сенсорных экранов мобильных устройств.

Shadowgun: DeadZone снова доступен на Android благодаря бразильскому проекту Zone Brasil
Один из самых ярких многопользовательских шутеров начала эры смартфонов вернулся. Shadowgun: DeadZone снова работает на Android благодаря Zone Brasil — независимому фанатскому проекту, которому удалось перезапустить классическую игру от Madfinger Games, изначально выпущенную в 2012 году. Эт

Сравнение платформ для пополнения счёта в Genshin Impact: Где пополнять безопасно и с максимальной выгодой
Экосистема пополнения счёта для получения Кристаллов Сотворения в Genshin Impact значительно расширилась. Теперь игроки могут выбирать между официальным порталом HoYoverse, покупками через магазины приложений и различными сторонними сервисами, каждый из которых предлагает свой уровень надёжност

Disney Epic Mickey: Rebrushed – Предварительная регистрация открыта для Android и iOS (Платная офлайн-игра)
После многочисленных слухов о выходе мобильной версии, приключенческий платформер Disney Epic Mickey: Rebrushed наконец-то был анонсирован для iOS. Этот классический трехмерный платформер от Disney получит адаптацию для мобильных устройств, релиз которой запланирован на сентябрь. Это позво

Never Grave: Roguelite в стиле Hollow Knight уже доступен на Android
После успеха на ПК и консолях, Never Grave наконец-то вышел на мобильные устройства. Долгожданный roguelite с элементами метроидвании теперь доступен для Android и его можно скачать в Google Play Store. Рекомендуемая цена игры на мобильных платформах составляет 25,99 бразильских реалов.

ARMSX3: Оптимизированный эмулятор PS3 выпущен для Android
Для тех, кто ожидал эмулятор PlayStation 3 на Android, появилась возможность опробовать одну из наиболее многообещающих новинок в сфере эмуляции. Официально выпущен ARMSX3 – новый эмулятор, использующий кодовую базу RPCS3, и доступен для бесплатной загрузки. Этот проект является преемником