Многие, вероятно, удивлены упоминанием «американского прототипа Final Fantasy I-II». Давайте проясним, что это означает.
В 1990 году оригинальная игра Final Fantasy, первоначально вышедшая на Famicom в Японии в 1987 году, была выпущена в Северной Америке (NTSC). Однако Final Fantasy II и сборник Famicom Final Fantasy I-II оставались эксклюзивными для Японии, лишая североамериканских игроков возможности ознакомиться с этими играми.
Тем не менее, эта эксклюзивность была нарушена: в 2003 году была обнаружена частично переведенная на английский язык версия FF II. Это вдохновило Neo Demiforce на создание объединенного прототипа для NES, включающего обе оригинальные игры Famicom.
Однако первоначальный выпуск прототипа оказался несовершенным. Он страдал от критической ошибки: игра зависала каждый раз, когда игрок пытался взаимодействовать с NPC, что серьезно затрудняло развитие сюжета.
Более того, обе игры использовали одно и то же пространство ОЗУ для сохранений. Сохранение прогресса в одной игре перезаписывало файл сохранения другой, делая невозможным одновременное прохождение или раздельное сохранение. Эта проблема усугублялась упомянутой ошибкой зависания.
Теперь ромхакер под ником Grond выпустил патч, который устраняет обе эти критические проблемы. Этот патч позволяет игрокам полноценно насладиться североамериканской версией сборника Famicom без зависаний и с независимыми файлами сохранения для обеих игр. Кроме того, заголовок ROM обновлен в соответствии со спецификациями NES 2.0. Это восстановление фактически оживляет долгожданный (и ранее неисправный) мультикартридж, исправляя давнюю проблему для многих поклонников NES в регионе NTSC.
