21 июля 2026 г.
Ретро-игры

Lenovo прекращает выпуск спорной портативной консоли G02

9 июля 2026 г.Евгений Бронников2 мин
Изображение портативной консоли Lenovo G02, выпуск которой был прекращен.

Это последняя публикация, посвященная портативной консоли Lenovo G02. Для тех, кто не знаком с этой историей, она началась с выпуска Lenovo спорного ретро-эмулятора, который был предустановлен с защищенной авторским правом интеллектуальной собственностью таких компаний, как Nintendo, SEGA и других.

Несмотря на то, что Lenovo является одной из крупнейших мировых технологических компаний с миллиардными доходами, она почему-то решила выпустить дешевый и низкокачественный портативный эмулятор стоимостью $60, который оказался ребрендингом продукта от другого производителя. Я пошел на риск, чтобы приобрести его.

Мои первоначальные подозрения подтвердились; это предприятие оказалось высокорискованным с минимальной отдачей, что в итоге привело к отказу Lenovo от него. До публикации моего видео я связывался с отделами PR/маркетинга Lenovo с вопросами об этом устройстве. В ответ мне сообщили, что оно не доступно за пределами Китая и не нарушает никаких китайских законов, так как это соглашение о лицензировании бренда с другим производителем.

Lenovo изначально пыталась продолжать продавать свое устройство под новым названием. Однако по мере того, как все больше изданий освещали эту историю, тысячи людей узнали об этом продукте. Хотя Lenovo утверждала, что это, вероятно, не нарушало китайское законодательство (ссылаясь на соглашение о ребрендинге), устройство было легко доступно на международном рынке, часто с быстрой доставкой, и поставлялось с предустановленным контентом, защищенным авторским правом, что явно нарушало международные законы об интеллектуальной собственности.

Благодаря значительному общественному вниманию и многочисленным запросам, направленным в адрес Lenovo, компания официально приняла решение удалить G02 со всех торговых площадок, где он изначально продавался. Портативная консоль Lenovo G02 официально снята с производства.

Надеемся, что этот инцидент послужит уроком для других компаний, показывая, что такие упрощения вредны. Всегда лучше создавать качественные продукты, уважающие интеллектуальную собственность. Действия Lenovo, которые изначально расценивались как подрыв доверия сообщества любителей портативных консолей из-за выпуска проблемного и юридически сомнительного продукта, теперь привели к значительному ущербу репутации бренда. Этот эпизод подчеркивает приоритет немедленной прибыли над этическими соображениями и долгосрочным уважением к бренду. Хотя это, возможно, не последняя подобная попытка, есть надежда, что она удержит крупные технологические корпорации от эксплуатации ретро-геймеров.