Super Mario Bros. Стала Самой Дорогой Видеоигрой, Когда-либо Проданной
Рынок коллекционирования продолжает расти, демонстрируя неожиданные тенденции, особенно в индустрии коллекционных карточек. За последние 5-10 лет ретро-игры постепенно превратились в крайне востребованный инвестиционный актив, особенно если они прошли профессиональную оценку.
Традиционно многие видеоигры оценивались компанией WATA, которая имела неоднозначную репутацию из-за подозрений в завышении цен. Воспользовавшись этой ситуацией, компания PSA вышла на рынок, начав принимать на оценку широкий спектр видеоигр с октября прошлого года.
Благодаря этому шагу, через оценку PSA прошла волна невероятно ценных, редких и идеально сохранившихся видеоигр. Примером стала недавно оцененная и проданная запечатанная копия Super Mario Bros. для NES, получившая оценку 9.6/10, что сделало её одной из лучших по состоянию среди когда-либо оцененных версий этой игры.
Частный владелец объединился с Heritage Auctions, чтобы продать эту видеоигру через открытые торги. К всеобщему удивлению, после 3 516 ставок, этот аукцион побил все рекорды видеоигр, завершившись продажей за 3 000 000 долларов. Это сделало её самой дорогой видеоигрой, когда-либо проданной.
«Вполне логично, что самая значимая видеоигра в мире должна принести самый впечатляющий результат в истории этого хобби», — заявил Эван Масингилл, директор по приёму игровых консолей в Heritage. «Замечательная предыстория — она была обнаружена всего несколько месяцев назад внутри совершенно нового комплекта консоли NES Control Deck, что означает, что к ней не прикасались почти 40 лет — делает результат ещё более впечатляющим».
Неудивительно, что она оказалась в безупречном состоянии: игра была идеально защищена, к ней никогда не прикасались, и она буквально не видела дневного света. Можно по-разному относиться к услугам по оценке, лично я не оцениваю свои игры, но есть что-то особенное в обнаружении самой безупречной версии одной из самых знаковых видеоигр в истории.
Эта версия Super Mario Bros. отличается глянцевой наклейкой, которая стала использоваться в начале 1986 года, заменив недолговечную матовую наклейку (присутствовавшую исключительно на стартовых копиях для тестового рынка Nintendo в октябре 1985 года). Поскольку экземпляров первой производственной партии в запечатанном состоянии не обнаружено, эта копия является самой ранней подтвержденной запечатанной версией этой знаковой игры. Даже в этой крайне редкой категории она занимает лидирующие позиции: в мире известны всего три запечатанные копии второй производственной партии с глянцевой наклейкой, и эта является наивысшей по оценке среди них, в то время как другие имеют оценки Wata 9.4 A++ и VGA 80. Произведенные до того, как Nintendo начала запечатывать свои игры в термоусадочную пленку, эти игры с наклейками крайне сложно найти в хорошем состоянии спустя 40 лет из-за открытых картонных поверхностей и черных обложек.
Этот конкретный вариант никогда не появлялся на публичных аукционах в запечатанном состоянии, что подчеркивает его исключительную редкость. Ближайший прецедент — это широко освещенная в 2019 году частная продажа копии второй производственной партии с оценкой Wata 9.4 A++. Эта сделка стала первой продажей видеоигры за шестизначную сумму и навсегда изменила представления о ценности исторически значимых игр. Тот момент не создал дефицита — он его выявил, привлекая внимание широкой публики к тому, как мало на самом деле существует ранних запечатанных копий и как невероятно редко появляются сертифицированные экземпляры второй производственной партии с глянцевой наклейкой. Имея всего три подтвержденные копии, шансы приобрести одну из них крайне малы.
Также в комплекте была консоль NES Control Deck стартовой версии, выпущенная для тестового рынка Лос-Анджелеса, в полной комплектации и неиспользованная. Она сохранила всю оригинальную внутреннюю упаковку, а консоль и компоненты находятся в великолепном состоянии, поскольку никогда не извлекались из пластика. Именно с этим экземпляром консоли изначально поставлялась данная копия Super Mario Bros. Сама игра оставалась нетронутой внутри коробки консоли в течение четырех десятилетий, что помогло сохранить исключительное состояние обоих предметов.
Свежие материалы — Ретро-игры

GKD 350H Ultra: Раскрыты Спецификации и Цена Портативной Консоли
Портативная консоль GKD 350H Ultra находится в разработке уже довольно давно. Первые упоминания о ней появились ещё в декабре прошлого года, но устройство до сих пор не вышло на рынок. Задержки могут быть вызваны множеством факторов, включая общий рост цен на оперативную память, затронув

Новая пинбол-игра для GBC на подходе: первые впечатления
Будем честны, у Game Boy Color была всего одна по-настоящему выдающаяся игра в пинбол. Мы все прекрасно знаем, о какой игре идёт речь, даже без упоминания названия. Были и другие релизы, такие как Disney's The Little Mermaid II: Pinball Frenzy и 3-D Ultra Pinball: Thrill Ride, но ни

Metal Slug Возвращается: Новая Настольная Игра
Легендарная серия Metal Slug возвращается в наши дома, но в совершенно ином формате! В честь своего 30-летия, SNK в сотрудничестве с Pix'n Love анонсировали совершенно новую настольную игру Metal Slug, перенося всю динамику и экшн классического шутера на ваш стол. Это первая настольная

Утечка: Предстоящий набор LEGO "Аркадный автомат Donkey Kong"
В последнее время в сети регулярно появляются утечки о новых наборах LEGO, и многие из них впоследствии подтверждаются, что указывает на наличие влиятельного источника внутри штаб-квартиры компании. Хотя конкретно этот набор уже был официально анонсирован LEGO спустя несколько недель после перв

Minecraft на Game Boy Color: Самое Невероятное, что Вы Увидите Сегодня
Многие, вероятно, сразу догадались, что за этим невероятным проектом стоит Game Of Tobi. Этот разработчик сейчас на пике популярности благодаря своим работам, включая портирование Twilight Princess на 3DS и Super Mario 64 на GBA. Но запуск 3D-версии Minecraft на Game Boy Color — это поис

Lenovo прекращает выпуск спорной портативной консоли G02
Это последняя публикация, посвященная портативной консоли Lenovo G02. Для тех, кто не знаком с этой историей, она началась с выпуска Lenovo спорного ретро-эмулятора, который был предустановлен с защищенной авторским правом интеллектуальной собственностью таких компаний, как Nintendo, SEGA