Взгляните на Need For Speed Underground 2, переделанную на Unreal Engine 5
В 2004 году, будучи 14-летним подростком, я с отцом часами просиживал за Need for Speed Underground 2. Тогда казалось, что лучше уже быть не может, и эта игра осталась одной из моих любимых на GameCube. Но когда я узнал о фанатском проекте по воссозданию игры на движке Unreal Engine 5, это полностью изменило моё представление о ней.
Демоверсия проекта 2Unreal5Underground существует уже около полугода, но недавнее видео на YouTube продемонстрировало множество новых возможностей: улучшенный ИИ трафика, свободное перемещение противников, доработанную физику вождения, первую гонку в режиме Outrun и многое другое. Игра выглядит потрясающе и сумела возродить те самые ощущения, которые я испытывал, играя в неё более двадцати лет назад. Уверен, мой отец будет в восторге!
Динамичный трафик делает гонки намного увлекательнее и непредсказуемее. Искусственный интеллект в игре пока не идеален, что, впрочем, довольно метко описывает суть Need for Speed. Разработчикам предстоит еще поработать, но проект уже достиг 75% готовности, и финишная черта уже видна.
В области физики вождения разработчики сосредоточились на предоставлении игрокам большего контроля над подвеской и механикой прыжков. Помимо потрясающей графики, именно этого я больше всего жду, когда игра будет завершена и полноценный режим карьеры станет доступен. Также в планах – добавление многопользовательского и кооперативного режимов, что делает 2Unreal5Underground по-настоящему щедрым подарком для фанатов.
Единственная проблема — это Electronic Arts. Поскольку это бесплатный фанатский проект, пока неизвестно, разрешит ли издатель ему существовать. Мы оказались в затруднительной ситуации: чем больше внимания получит проект, тем выше риск его закрытия, но он настолько хорош, что хочется рассказать о нём всем. На данный момент я надеюсь, что EA оценит усердный труд разработчика и позволит ему завершить проект и распространять его бесплатно. Возможно, они даже предложат ему работу, кто знает!
Свежие материалы — Ретро-игры

Retroid Pocket Duo: Первые Фотографии Новой Раскладной Портативной Консоли
Новости о портативной консоли Retroid Pocket Duo поступают стремительно. Ещё вчера компания лишь намекнула на экран нового устройства, показав его затемнённый силуэт, а уже 24 часа спустя опубликовала полное изображение консоли, добавив немного информации о формате экранов. Этот ано

8-битный Мегамен воплощен в LEGO в новом концепт-наборе
В последнее время культовому персонажу Мегамену, кажется, не уделяется должного внимания. Этот герой, одна из величайших классик игрового мира, остается без новых проектов от Capcom уже длительное время. Возникает вопрос: может быть, Capcom просто признала, что очарование его 8-битных пр

Rayman Racer: Неожиданный Анонс и Скорый Выход
Похоже, компания Ubisoft решила огорошить мир, внезапно объявив о новом гоночном событии с участием Рэймана и запланировав его выход уже на следующий день. Анонс был сделан через социальные сети, включая YouTube Shorts, в виде очень короткого видеоролика, который, безусловно, привлек все

The Legend Of Zelda: Кооператив для двоих спустя 40 лет
Прошло целых четыре десятилетия с момента выхода оригинальной игры The Legend of Zelda на NES. Многие игроки, даже если не родились в 1986 году, помнят, как делили контроллер с друзьями, передавая его после потери жизни или завершения уровня. Теперь же классическое приключение получило дол

Xodus: Игры Xbox для ПК скоро на Linux
Мир игр быстро движется к универсальной совместимости, что является позитивной тенденцией, особенно для любителей ретро-игр. Новый проект с открытым исходным кодом под названием Xodus вызывает интерес у геймеров, поскольку его цель — перенести игры Xbox для ПК на операционную систему Linux.

Zelda: The Glass of Fate — Новый Трейлер Фанатской Игры в Стиле N64
Сообщество любителей ретро-игр вновь удивляет! Внезапно появилась фанатская игра, которая позиционируется как продолжение культовых Ocarina of Time и Majora's Mask, выполненная в ностальгической графике Nintendo 64. Есть все основания полагать, что в неё можно будет играть даже на оригинал