22 июля 2026 г.
Свежие новости игр

«Как в оригинальной игре, но больше и лучше»: разработчики ремейка «Готики» рассказали об особенностях боевой системы

30 мая 2026 г.Валерий Светозаров1 мин

Издательство THQ Nordic совместно с барселонской студией Alkimia Interactive представили новый видеоролик, посвященный процессу создания долгожданного ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры Gothic, изначально разработанной Piranha Bytes. В этом выпуске разработчики подробно остановились на ключевых аспектах будущей боевой системы.

Команда Alkimia Interactive подчеркнула свое стремление сохранить неповторимый дух и атмосферу оригинальной «Готики», при этом значительно расширив и усовершенствовав игровые механики. Особое внимание уделяется боевой системе: разработчики обещают, что она будет ощущаться знакомой поклонникам серии, но при этом предложит большую глубину, динамичность и отзывчивость, обеспечивая более современный и увлекательный игровой опыт. Цель — создать боевую систему, которая будет "как в оригинальной игре, но больше и лучше".