The Seven Deadly Sins: Origin, ролевая игра с открытым миром от Netmarble, основанная на знаменитом произведении Накабы Судзуки, получила подробности своего следующего крупного обновления. Версия 1.2, озаглавленная «The Sun Rises Again» (Солнце снова восходит), обещает не только расширить игровой контент, но и исправить проблемы, которые беспокоили сообщество с момента запуска.
Среди новинок — новая исследуемая область, продвижение по основной сюжетной линии, новый игровой герой, невиданные ранее испытания и ряд улучшений качества жизни, что свидетельствует о явном изменении подхода разработчика к отзывам игроков.
Netmarble признает проблемы и приносит извинения сообществу
Один из наиболее важных аспектов этого обновления заключается не только в его наполнении, но и в том, как Netmarble решила взаимодействовать с игроками. В своих официальных заявлениях разработчик признал, что с момента релиза игра страдала от проблем со стабильностью, что вызывало беспокойство у сообщества.
По словам компании, часть игроков испытывала неуверенность в отношении будущего игры, и команда публично извинилась за то, что не смогла обеспечить более стабильный игровой процесс с самого начала.
В качестве компенсации Netmarble объявила о бесплатных наградах для игроков, которых называют «Звездными Стражами» (Star Guardians). Их можно будет получить в игре до 13 мая. Этот шаг расценивается как попытка восстановить доверие сообщества.
Обновление сосредоточено на улучшении качества жизни
Помимо нового контента, обновление 1.2 вносит важные изменения в основные игровые системы, многие из которых подвергались критике с момента первоначального выпуска.
Одно из самых ожидаемых улучшений — добавление системы непрерывного сбора ресурсов. Ранее игрокам приходилось постоянно прерывать свои действия при добыче руды или сборе предметов на карте. Теперь эти действия можно будет выполнять более плавно во время исследования.
Еще одним важным изменением является переработка системы создания снаряжения. С выходом обновления игроки смогут предварительно просматривать характеристики и пассивные способности предметов перед их созданием — чего раньше просто не было.
Это изменение устраняет одно из самых больших разочарований сообщества, поскольку ранее приходилось вкладывать ресурсы, не зная точного конечного результата снаряжения.
Прогрессия и система снаряжения будут изменены в будущем
Помимо немедленных улучшений, Netmarble также раскрыла планы на будущее системы прогрессии.
Среди запланированных изменений — введение более целенаправленной системы крафта, где каждый тип игрового контента будет предоставлять специфические материалы для определенного снаряжения. Это должно сделать прогрессию более понятной и менее зависимой от удачи.
На практике, идея состоит в том, чтобы дать игроку больше контроля, позволяя ему точно знать, что нужно сделать для получения конкретного предмета.
Новая область и глава истории появятся в игре
Версия 1.2 также расширяет основное повествование с появлением Акта 13, озаглавленного «The Sun Rises Again» (Солнце снова восходит).
Наряду с этой новой главой будет добавлена ранее неизведанная область под названием «My Sweet Gluttony» (Моя сладкая обжорливость), предлагающая новые локации, врагов и миссии.
Ожидается, что эта новая область придаст большей глубины открытому миру игры, который и так был одним из ее главных достоинств с момента запуска.
Эсканор — новый игровой герой обновления
Одним из главных событий обновления является появление Эсканора, «Рассвета Славного Солнца» (Dawn of the Glorious Sun), одного из самых популярных персонажей аниме.
Герой будет доступен через временный баннер после технического обслуживания с 23 апреля по 13 мая.
Эсканор будет обладать различными стилями боя, используя:
- Топор (Атакующий – Огонь)
- Двуручный меч (Атакующий – Священный)
- Меч и щит (Защитник – Огонь)
Кроме того, персонаж получит особый скин под названием «Священное сокровище: Ритта» (Sacred Treasure: Rhitta), который также можно будет получить через специальный баннер.
Новые события и специальные награды
Обновление также представляет новые временные события, такие как «Миссия Солнечного Света – Обещание Надежды» (Sunlight Mission – Promise of Hope), которые позволят игрокам собирать специальные жетоны для обмена на награды.
Среди призов — эксклюзивные предметы, включая скины и ценные ресурсы для прогрессии.
Эти события являются частью стратегии Netmarble по поддержанию активности в игре и вознаграждению вовлеченных игроков.
Новый босс и подземелье увеличивают сложность
Для тех, кто ищет более сложные испытания, версия 1.2 также добавляет новый PvE-контент.
Особое внимание уделено боссу Галланду Истины (Galland of Truth), который появится в режиме «Испытание Босса» (Boss Challenge). Победа над ним позволит получить редкие материалы для создания особого снаряжения.
Кроме того, будет добавлено подземелье «Шахты Ферзена» (Ferzen Mines) с несколькими уровнями сложности, включая режимы «Ад» (Hell) и «Бездна» (Abyss).
Игроки, впервые прошедшие самый сложный уровень, смогут получить такие награды, как:
- Осколки Звезд (Star Fragments)
- Осколки Волшебных Кристаллов SSR (SSR Magic Crystal Shards)
Улучшения начального игрового опыта
Еще одним вопросом, затронутым разработчиком, стала сложность, с которой многие игроки сталкивались в начале игры.
По данным Netmarble, внутренняя статистика показала, что многие пользователи покидали игру во время обучения, особенно в определенных областях, таких как болота Пернес.
Чтобы решить эту проблему, команда внесла коррективы в прохождение начальных миссий, улучшив навигацию и сделав прогрессию более понятной для новых игроков.
Обновление знаменует новый этап для игры
Обновление 1.2, похоже, знаменует собой поворотный момент для The Seven Deadly Sins: Origin. После проблемного запуска Netmarble демонстрирует готовность прислушиваться к сообществу и исправлять ошибки.
Сочетание технических улучшений, нового контента и более прозрачного общения может помочь игре восстановить базу игроков и закрепиться на рынке.
Остается лишь выяснить, будут ли эти изменения достаточными для поддержания долгосрочного интереса, но, по крайней мере, на этот раз направление выбрано верное.
