Я вырос в 90-е годы, когда PlayStation 1 и Nintendo 64 были непримиримыми соперниками. В те времена каждый геймер был верен либо одной, либо другой консоли. Вы либо хвастались эксклюзивами N64, такими как Zelda и Mario, нося их изображения на школьных сумках, либо убеждали всех, что Spyro the Dragon и Final Fantasy – лучшие игры всех времён.
Я всегда был на стороне Nintendo и, кажется, остался ей верен до сих пор. Возможно, у N64 было не так много игр, как у PS1, и она не умела воспроизводить любимую музыку во время игры, но у неё были Banjo-Kazooie и Ocarina of Time. Не будем забывать и о таких шутерах, как Perfect Dark и Resident Evil 2, причём последняя, по общему мнению, была даже лучше версии для PS1. 32-битная графика просто не могла сравниться с 64-битной!
Тем не менее, в 90-е годы одна игра казалась неоспоримым лидером, несмотря на миллионные доходы Nintendo от Link и Mario. Для таких фанатов N64, как я, единственной возможностью поиграть в неё было пойти к другу, у которого была PlayStation 1. Разумеется, я говорю о Tomb Raider – знаковой приключенческой игре с Ларой Крофт.
Ранее я уже упоминал об ограничениях объёма картриджей N64. Многие игры просто не помещались на них в те времена, тогда как компакт-диски могли вмещать гораздо более крупные проекты. Однако с тех пор технологии значительно продвинулись вперёд, и теперь, в 2026 году, разработчик под ником Snake использует все доступные инструменты, чтобы наконец воплотить мечту детей 90-х, вроде меня, – выпустить Tomb Raider на N64.
Для реализации проекта Snake использует SDK Libdragon, движок TRX с открытым исходным кодом и Tiny 3D API от HailToDodongo, чтобы поместить Tomb Raider на 64-мегабайтный картридж. Snake уже опубликовал видео, демонстрирующее запущенную игру, хотя проект ещё находится в разработке.
Согласно информации от разработчиков, игра уже полностью реализована. Пока она недоступна для скачивания, но, по моим ощущениям, ждать релиза осталось недолго. А пока вы можете посмотреть видео, чтобы получить представление о проекте до его выхода. Я обязательно приобрету её для своей Analogue 3D, как только она появится!
