N64 всегда была моей любимой консолью. В нашей семье она неизменно служила "рабочей лошадкой", даря бесконечное веселье в таких играх, как Mario Kart 64, Mario Party и GoldenEye 007. А теперь, увидев, как на ней работает Windows CE, она стала для меня ещё более впечатляющей.
Я наткнулся на видео от Throaty Mumbo, где он демонстрирует запуск Windows CE на консоли, подарившей нам Ocarina of Time, Super Mario 64 и Star Fox 64. Он экспериментировал с устройством IVM Workpad Z50 и обнаружил, что его процессор практически идентичен процессору N64.
Как отмечает Throaty, Workpad оснащён процессором семейства MIPS 4000. Он также объясняет, что N64 использует MIPS-процессор, что даже подтверждается упоминанием кролика MIPS в игре Super Mario 64. Windows CE — это такая система, которую мог бы питать даже медленный хомяк на сломанном колесе; ей требуется всего 1 МБ оперативной памяти, чем N64 как раз и обладает.
Понимаете, к чему я веду? Всё выглядит идеально подходящим, не так ли? Это проект, о котором никто не подозревал, что он нам нужен, и, вероятно, это не лучший способ использовать Windows в 2026 году. Но, тем не менее, это впечатляет.
Throaty подробно задокументировал весь процесс на своём YouTube-канале, показывая, как он устанавливал приложения на SD-карту в Everdrive и запускал их через графический интерфейс Windows CE. Вы также можете найти весь проект на GitHub, а также инструкции, как попробовать это сделать самостоятельно!
Мне нравятся такие проекты — помните, я рассказывал о Windows для Game Boy? Или о том, как установить радио в Analogue Pocket? Всё, что берёт старое программное обеспечение или технологии и переносит их в новую среду, очаровывает меня, и я в восторге от того, как Throaty реализовал этот проект. Мы достаточно часто видим, как игры N64 запускаются на Windows, поэтому довольно поэтично наблюдать, как процесс идёт в обратном направлении!
