16 мая 2026 г.
Игровая индустрия

Fenris Creations анонсирует масштабные обновления для Eve Online, Eve Frontier и Eve Vanguard

Архип Северный··5 мин
Fenris Creations анонсирует масштабные обновления для Eve Online, Eve Frontier и Eve Vanguard

Компания Fenris Creations представила серию значительных обновлений и дополнений для франшизы Eve. Среди них: «Цикл 6: Убежище» (Cycle 6: Sanctuary) для Eve Frontier, «Колыбель Войны» (Cradle of War) – следующее крупное расширение для научно-фантастической MMORPG Eve Online, а также «Операция Авалон» (Operation Avalon) – первый альфа-тест Eve Vanguard.

Eve Frontier: «Цикл 6: Убежище»

«Цикл 6: Убежище» – это новое обновление для разрабатываемой игры о выживании в космосе Eve Frontier. Оно представит модульные корабли, расширенные возможности исследования и новые экологические опасности, которые изменят способы перемещения, выживания и конкуренции игроков на просторах Фронтира.

С 25 июня 2026 года «Цикл 6» будет включать полный сброс игрового сервера, что обеспечит новым и возвращающимся игрокам свежий старт и равные условия с самого первого дня. «Убежище» продолжает цикличную разработку, в рамках которой новые функции, системы и контент развертываются в общей онлайн-галактике Фронтира, тестируются в масштабе и дорабатываются в тесном сотрудничестве с сообществом раннего доступа (Founder Access).

Введение модульных кораблей добавляет новый уровень прогрессии и кастомизации, управляемой игроками. Капсулеры начнут с «Ядра» своего судна и будут расширять его возможности, со временем приобретая, развивая и интегрируя новые модули, открывающие дополнительную функциональность, специализацию и стратегические опции. Наряду с модульным строительством баз, эта функция призвана предоставить игрокам больший контроль над тем, как они выживают, адаптируются и обустраиваются в виртуальной среде игры.

После грядущего обновления игрокам в Eve Frontier придется уделять больше внимания своему окружению. Согласно научно-обоснованной философии дизайна игры, космос перестанет быть просто фоном для конфликтов, превратившись в активную экологическую угрозу. Новые термические, электромагнитные и гравитационные эффекты статуса — вызванные холодом глубокого космоса, жаром и светом близлежащих звезд, планетарными условиями и другими космическими феноменами — будут влиять на сканирование, прогрессию персонажа и состояние корабля. В дальнейшем выживание будет выходить за рамки боевых сценариев.

Новые враги «Одичавшие» (Feral) и обновленное поведение дронов расширят PvE-составляющую в Eve Frontier. «Одичавшие» теперь будут бороться за ресурсы, защищать ключевые области и более динамично реагировать на действия игроков, создавая более реактивные и непредсказуемые столкновения. «Пиявки» (Leeches) будут прикрепляться к кораблям и извлекать ресурсы непосредственно из своих целей. Наполнившись, они открепятся и отступят в скрытые места, где превратятся в куколок, обрабатывающих собранные материалы, прежде чем появиться в виде «Охотников за Обломками» (Wreck Stalkers) – смертоносных мини-боссов, с которыми игроки могут столкнуться на свой страх и риск.

Eve Online: «Колыбель Войны»

Колыбель Войны

«Колыбель Войны» (Cradle of War), следующее дополнение для Eve Online, выходит 9 июня 2026 года. Расширение представит военные кампании – новую систему, которая структурирует крупномасштабные имперские конфликты по всему Новому Эдему. Также появится новая стартовая система без PvP, где начинающие капсулёры смогут тренироваться вместе с другими, готовясь оставить свой след во вселенной. Дополнение включает восемь новых космических кораблей, в том числе флотские эсминцы и командные авианосцы, расширяющие возможности всех четырех империй.

«Колыбель Войны» разворачивается на фоне эскалации имперского конфликта после нестабильности в зонах с высоким уровнем безопасности и знаменует собой открывающую главу саги «Театры Войны» — сюжетной линии из трех дополнений, посвященной развитию масштабных войн, управляемых игроками. Военные кампании вводят структурированные цели и прогрессию в имперские конфликты, объединяя активность игроков в скоординированные операции по множеству локаций. Вклад в военные усилия смогут внести боевые пилоты, промышленники, перевозчики, исследователи и координаторы.

В поддержку этого, восемь новых кораблей расширяют возможности от ранних фронтовых боев до координации флотов на поздних стадиях игры. Новые флотские эсминцы созданы для фракционных войн: они быстро осваиваются и эффективны в скоординированных флотах. Новые авианосцы второго технологического уровня (Tech II) вводят продвинутые роли поддержки, усиливая эффективность союзников через командные импульсы, истребители поддержки и контроль поля боя.

Системы «Титулов» и «Достижений» вводят новый уровень прогрессии, связанный с идентичностью игрока. Достижения отслеживают активность по всему Новому Эдему, предлагая направление новым игрокам и отмечая долгосрочные заслуги. Завершение достижений открывает Титулы, которые наглядно определяют репутацию игрока, в то время как цели кампаний также вознаграждают Титулами, помогающими отметить роль игрока в развивающихся конфликтах Нового Эдема. Эти Титулы отображаются во всех взаимодействиях, от чата до контрактов, демонстрируя опыт, специализацию и стиль игры с первого взгляда, по мере того как игроки со временем строят свою идентичность и наследие.

«Колыбель Войны» также представляет новую стартовую зону без PvP, призванную дать начинающим капсулёрам более уверенный путь в Новый Эдем. Построенная на основе целенаправленного обучения, постепенного усложнения и сообщества других новых пилотов, стартовая система предоставляет игрокам возможность освоиться, прежде чем отправиться в более широкие регионы космоса. С первого дня новички начинают учиться, как влиять на Новый Эдем, готовясь к военным кампаниям, флотским операциям и более масштабным конфликтам, которые определяют Eve Online.

Новые миссии «Эпических Дуг» (Epic Arc) — играбельные, гиперреалистичные симуляции определяющих битв из прошлого Нового Эдема — также включены в обновление следующего месяца. Через четыре ключевых момента, по одному для каждой Империи, начинающие капсулёры окунутся в историю, чтобы понять идентичность, врагов и идеалы каждой фракции, от прорыва на Калдари Прайм и Битвы при Паторе до Освобождения Интаки. На Голгофских Полях многие игроки впервые сразятся бок о бок с капитальным кораблем, переживая историю, о которой даже бывалые капсулёры, возможно, слышали, но никогда не жили.

Eve Vanguard: «Операция Авалон»

Eve Avalon

Наконец, «Операция Авалон» (Operation Avalon) представляет собой первый альфа-тест Eve Vanguard — разрабатываемого шутера от первого лица в жанре extraction-adventure, связанного с Eve Online. Проводимая с 7 по 20 июля через Steam и Eve Launcher, «Операция Авалон» демонстрирует новую основу для Eve Vanguard с переработанной боевой системой, расширенным набором врагов, новым оружием и более глубоким циклом риска и эвакуации.

Между высадками Варклоны (Warclones) возвращаются на Варбарг (Warbarge) — мобильное командное пространство, где они создают и приобретают снаряжение, прежде чем подготовить свой комплект для следующего вторжения. Оружие является модульным и может быть перенастроено с использованием нескольких режимов огня и типов урона с помощью чипсетов, что позволяет игрокам постоянно адаптировать и развивать свою тактику.

Благодаря напряженным PvPvE-сражениям, каждая вылазка ставит игроков в прямую конкуренцию с постоянно усиливающейся планетарной защитой и вражескими Варклонами, подталкивая их к тому, чтобы выйти из боя улучшенными, более подготовленными и готовыми к следующему сражению. Бродячие дроны охраняют объекты, содержащие критически важные ресурсы, в то время как более ценные награды необходимо взламывать или добывать под давлением.

Каждое действие несет риск: продвижение глубже в локации или слишком долгое пребывание в активной зоне вызывает ответную реакцию. Тревога нарастает, и враждебные подкрепления развертываются для обеспечения безопасности территории, усиливая контроль. Чем дольше игроки остаются, тем более мощным и скоординированным становится ответ, кульминацией которого является появление «Угнетателей» (Oppressors), вооруженных многоствольными пулеметами, спускающихся с неба, чтобы устранить любую оставшуюся живую угрозу.