Aliens: Fireteam Elite 2 – Снова В Бой Против Волн Ксеноморфов
Мы получили возможность ознакомиться с предварительной версией Aliens: Fireteam Elite 2 — новой кооперативной и одиночной игры в жанре шутера на выживание, действие которой разворачивается во вселенной «Чужих». Это динамичный шутер в жанре «экстракции», который обещает массу удовольствия для тех, кто любит уничтожать полчища врагов вместе с друзьями.
Эта игра от третьего лица выходит 25 августа. За её разработку отвечают студии Daybreak Game Company, известный издатель массовых многопользовательских онлайн-игр, и Cold Iron Studios, состоящая из ветеранов разработки экшенов и шутеров. Проект создан в сотрудничестве с 20th Century Games.
Игра будет доступна 25 августа на Xbox Series X|S, PlayStation 5, в Epic Games Store и Steam. Стандартное издание обойдётся в $50, а премиум-издание — в $70. Осенью этого года ожидается релиз для Nintendo Switch 2.
Aliens: Fireteam Elite 2 является продолжением игры Aliens: Fireteam Elite 2021 года, которая разошлась тиражом около миллиона копий и предлагала кооперативный мультиплеер для трёх игроков с дюжиной миссий в четырёх кампаниях.
Новая игра поддерживает кооперативный режим до четырёх игроков. Вы играете за Колониальных Морских Пехотинцев, отправленных в самые враждебные уголки вселенной Чужих. Это постоянная борьба за выживание, где ксеноморфы подстерегают в коридорах, устраивают засады из теней и нападают подавляющим числом.
Вам предстоит координировать действия со своей командой, использовать уникальные способности каждого класса и следить за тем, чтобы у всех одновременно не закончились боеприпасы. Игра может похвастаться более глубокой командной механикой, более умными врагами и полностью настраиваемым классом специалиста.
Предварительный Обзор Геймплея
Миссия переносит вас на колониальный мир, с которым потеряна связь и который отправил сигнал бедствия из-за нашествия ксеноморфов. Здесь орудуют учёные корпорации Weyland-Yutani, чьи исследования сложно назвать гуманными.
Одна из групп быстрого реагирования, «Банши», уже вошла в зону под командованием Ко. Ваша задача — установить контакт с Ко и выяснить, что случилось с её командой. В прологе вы должны найти Ко и помочь эвакуировать её, а также найти других членов её отряда.
В вашей команде четыре бойца, и вы можете прокачивать различные способности и настраивать снаряжение.
По ходу игры можно собирать кредиты для покупок в магазине и находить коробки с боеприпасами и гранатами. Прохождение миссий довольно линейно: вы открываете двери и разрезаете заблокированные проходы. Уничтожать врагов, наступающих по коридору, довольно просто. Но ситуация усложняется, когда они спускаются с потолка и ползут по стенам.
Как правило, у вас достаточно места для маневров, чтобы отступать при перезарядке и перемещаться, чтобы перехватывать врагов, появляющихся с разных направлений. Но по-настоящему сложно и даже страшно становится, когда они атакуют вас со всех сторон в больших помещениях. Таких мест много в начале игры, а также есть тупиковые «последние рубежи», где приходится отбиваться от волн врагов.
Приятно, что вы одновременно уязвимы и могущественны. Вам предстоит столкнуться с более крупными Чужими, которые напоминают мини-боссов и требуют дополнительной огневой мощи для уничтожения. Можно также атаковать гнёзда ксеноморфов. В особо жаркие моменты доступны смертоносные огнемёты и ракетницы, которые можно использовать по таймеру.
В одиночной игре три бота, сражающиеся рядом, неплохо справлялись с оживлением меня, когда я падал. Но возможности для оживления ограничены. Если вы окончательно выбываете из строя, приходится начинать с последней контрольной точки. Это не страшно, так как контрольные точки расположены недалеко друг от друга. Вы можете одновременно уничтожать множество быстро движущихся ксеноморфов, что сильно отличается от всемогущих существ из фильмов. Эти монстры падают после нескольких выстрелов — речь идёт о стандартных противниках. Мини-боссы выше и их сложнее одолеть, именно тогда и стоит использовать огнемёт и ракеты.
Во второй миссии вы столкнётесь с Синтами — роботами под управлением ИИ, которые не находятся ни на чьей стороне, кроме тех, кто их запрограммировал. Чтобы уничтожить каждого Синта, требуется сконцентрированная огневая мощь, но их головы имеют тенденцию взрываться после нескольких попаданий. Вторая миссия состоит из нескольких частей, и там легко умереть, после чего приходится начинать сначала. Поэтому нужно быть осторожным, особенно в бесконечных финальных битвах.
Цена игры составляет $50, что на $10 больше, чем у предыдущей части. Это отчасти объясняется инфляцией и ростом затрат, а также тем, что в новой игре больше контента: дополнительный член кооперативной команды и более глубокая система прокачки.
С негативной стороны, графика не показала такого большого скачка вперед, какого можно было бы ожидать за пять лет. Интерактивность окружения также довольно ограничена. Кажется, многие элементы используются повторно и переставляются в разных местах. От игры на Unreal Engine 5 ожидаешь большего, но стоит учесть, что она создавалась небольшой командой. Кроме того, здесь есть фундаментальный компромисс между скоростью и качеством. А аркадные «предсмертные хрипы» врагов кажутся необходимыми для поддержания темпа игры.
В основном из-за состояния графики, я рассматриваю эту игру скорее как проект класса «double-A», а не «triple-A». Вероятно, это разумная цель, которая позволяет контролировать затраты на разработку, но оставляет у игрока желание большего. Эффект скорее похож на аркадную игру, чем на гиперреалистичную симуляцию или хоррор с атмосферным напряжением. В этом смысле это не Alien: Isolation.
Что хорошо в игре, так это её стабильность, которую я наблюдал до сих пор. У меня не было вылетов. Это быстрая игра, где ксеноморфы бросаются на вас. На стандартном уровне сложности уничтожать ксеноморфов немного слишком легко, но хорошо, что не нужно долго возиться с одним врагом, пока на вас бежит ещё полдюжины. Ксеноморфы стали более смертоносными, умными и представлены большим разнообразием видов.
Когда вы убиваете врагов, они падают довольно предсказуемо. Иногда один из них прижимается к потолку и свисает, что придаёт более реалистичное ощущение сражения с волнами Чужих. Если один враг сбивает вас с ног, другой член команды может оживить вас.
В игре представлен новый список классов персонажей наряду с классом специалиста, который позволяет смешивать и сочетать типы. Есть глубокая кастомизация оружия, электрошоковые дубинки и элементальные типы патронов, такие как огненные и электрические.
Игра предлагает сюжетную кампанию, которую можно пройти в одиночку с тремя ботами, а также карты в режиме «Орда», где враги наступают волнами.
Заключение
Эта игра является хорошим примером проекта класса «double-A», который может найти свою аудиторию в то время, когда люди устают от шаблонных сиквелов, основанных на известных брендах. Сражение с бесконечными волнами ксеноморфов — это захватывающий подход к геймплею и отличное сочетание с интеллектуальной собственностью.
Однако это не игра класса «triple-A». У неё нет абсолютно потрясающей графики, и интерактивность с окружением не идеальна. Но игра дарит настоящее чувство страха. Когда вы окружены, заканчиваются патроны или пытаетесь открыть дверь, а на вас наступают волны врагов, становится действительно жутко и страшно. После завершения тяжёлых битв я чувствую облегчение, всё тело в поту, и мне приходится переходить в режим восстановления.
По большей части, эта игра хорошо справляется с задачей предоставления большего контента фанатам предыдущей части, но она не обязательно будет выделяться надолго на фоне множества игр, которые выйдут этой осенью. Надеюсь, игра получит достаточно внимания, чтобы выдержать конкуренцию со стороны множества других проектов, борющихся за кошельки покупателей.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Nvidia GeForce Now теперь поддерживает облачный гейминг RTX в Firefox
Nvidia объявила о запуске поддержки облачного гейминга GeForce Now с технологией RTX для пользователей браузера Firefox на операционных системах Windows. Игроки годами ждали совместимости с GeForce Now. Теперь пользователи Firefox могут транслировать более 2000 компьютерных игр практическ

Divine запускает соцсеть без ИИ 20 августа и объявляет о коллаборации с Taco Bell
Приложение Divine, созданное для шестисекундных зацикленных видео и ставящее своей миссией возвращение творческой свободы в руки человека, официально запускается 20 августа. Также было объявлено о первом партнерстве с брендом Taco Bell. Запуску предшествовали почти девять месяцев разработки

Взвешенный взгляд на будущее гейминга: Обзор второго сезона The BIG Show
Лидеры игровой индустрии сходятся во мнении, что будущее сектора остаётся многообещающим, при условии, что развитие гейминга пойдёт в правильном направлении. Второй сезон подкаста The BIG Show, в котором участвовали видные деятели игровой индустрии, завершился в этом месяце. Этот сезон пр

Nexon анонсирует MapleStory Fest 2026 в Лос-Анджелесе
Компания Nexon America объявила, что ежегодный фестиваль MapleStory Fest 2026 состоится в субботу, 17 октября 2026 года, в комплексе The Hill на Universal City в Лос-Анджелесе. Это мероприятие традиционно собирает игроков, создателей контента и разработчиков MapleStory, предлагая день, наполне

"Stars Reach" выходит в ранний доступ после восьми лет разработки
Студия Playable Worlds сообщила о выходе своей долгожданной научно-фантастической онлайн-игры Stars Reach в ранний доступ на ПК через Steam 18 августа. Stars Reach — это MMORPG-песочница, где игроки могут оставить неизгладимый след в масштабах целой галактики. Благодаря облачным технологиям

Tebex и VaultN ускоряют и повышают безопасность прямых игровых магазинов для издателей
Tebex, платформа для монетизации и коммерции игр, являющаяся подразделением Overwolf, объявила о партнерстве с VaultN — коммерческой инфраструктурой, объединяющей издателей, дистрибьюторов и розничных продавцов в сфере премиум-игр. Благодаря этой интеграции издатели, использующие платформу Vau