Рекордное присутствие Sega на Tokyo Game Show 2026
На Tokyo Game Show этого года Sega развернулась с беспрецедентным размахом.
Официальный стенд Sega/Atlus на Tokyo Game Show 2026 стал самым крупным в истории участия компании в ежегодной конференции. Он занимал почти шестую часть центральных выставочных залов конгресс-центра Makuhari Messe в городе Тиба, Япония. На стенде демонстрировались новые и готовящиеся к выходу игры Sega, такие как Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival и Crazy Taxi: World Tour, а также ряд менее крупных проектов.
Помимо демо-версий, стенд Sega на TGS 2026 включал отдельную сцену для панельных дискуссий и выступлений, а также музей, посвящённый истории и эстетике игры Stranger Than Heaven. Учитывая все компоненты, стенд Sega стал крупнейшим из всех индивидуальных экспозиций на Tokyo Game Show 2026.
Я посетил стенд Sega на TGS 20 сентября, чтобы опробовать демо-версии. Чтобы добраться от одной демонстрационной станции к другой, приходилось постоянно лавировать в оживлённой толпе. Демо-версия Stranger Than Heaven показала динамичную и выразительную боевую систему; она была достаточно глубокой, так что мне, возможно, понадобилось три попытки, чтобы победить босса. Меня впечатлила и немного потрясла графическая жестокость игры: урон от атак персонажей прямо соответствовал их безжалостности.
Мне очень понравилось официальное демо Crazy Taxi: World Tour от Sega. Оно сочетает классический быстрый геймплей Crazy Taxi с новой системой, которая позволяет игрокам по желанию брать более сложные миссии за увеличенное вознаграждение. В секции Crazy Taxi на стенде Sega стоял полноценный аркадный автомат для Crazy Taxi: World Tour, но я не захотел стоять в часовой, судя по всему, очереди. Вместо этого я воспользовался пресс-зоной, где увидел предпросмотр новой, реалистичной и яркой игровой карты Токио.
Единственной заметной проблемой масштабного присутствия Sega на TGS 2026 стало отсутствие англоязычной демо-версии Persona 4 Revival – одной из двух главных игр, представленных компанией на мероприятии. Представитель Sega по связям с общественностью объяснил, что это произошло из-за технических сложностей: версия Persona 4 Revival для демо на TGS 2026 была обновлена всего за несколько дней до выставки, и у команды разработчиков не хватило времени перевести её на английский язык.
Sega максимально использовала свой расширенный масштаб на TGS 2026, предложив множество официальных фотозон, встречи с косплеерами и разнообразные бесплатные сувениры для посетителей, участвующих в демонстрациях. Полный список игр, представленных на стенде Sega в этом году, включает 19 наименований: Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Crazy Taxi: World Tour, Total War: Warhammer 40,000, Sonic Racing: CrossWorlds, Metaphor: ReFantazio и Two Point Hospital: Heartful Collection.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Jest: $1М выручки за 3 месяца благодаря текстовому магазину приложений на RCS
Jest, магазин приложений, работающий через текстовые сообщения, объявил о достижении годовой выручки в $1 млн всего за три месяца после запуска внутриигровых покупок на своей платформе. Чтобы поддержать этот рост, Jest запускает Фонд II, предлагая до $1 млн финансирования мобильным и разв

Игра Dancing with Ghosts выходит в ранний доступ Steam 8 октября 2026 года
Dancing with Ghosts от HumaNature Studios, студии опытного разработчика Грега Джонсона, выйдет в ранний доступ Steam на ПК в четверг, 8 октября 2026 года. Для Джонсона, известного по работе над сериями ToeJam and Earl, Starflight и Doki-Doki Universe, Dancing with Ghosts — это личный проект

GamesBeat представляет новый консультативный совет по мероприятиям
GamesBeat усиливает связь с сообществом, объявляя о создании консультативного совета по мероприятиям, состоящего из 26 экспертов. Мы тесно связаны с профессионалами игровой индустрии и регулярно проводим около девяти мероприятий в год. Для каждого ищем спикеров, советы по темам и общему нап

Геймдев-конференция GDC расширяет консультативный совет
Фестиваль GDC расширил свой консультативный совет. Цель — вернуть мероприятию статус ключевого события для разработчиков игр в США. Конференция в Сан-Франциско, собравшая 20 000 участников в прошлом году, назвала имена четырёх новых членов: Амир Сатват, генеральный партнёр 1Up

Roblox запустил событие «Охота: Roblox 20» к 20-летию
В честь своего 20-летия Roblox запустил платформенное событие «Охота: Roblox 20». В его рамках игроки путешествуют по самым популярным играм за каждый год существования платформы. Участники выполняют задания и собирают эксклюзивные UGC-награды. После завершения основной части игрокам открое

Игровой рынок Китая: эксклюзивный прогноз роста до $59,8 млрд к 2030 году
Рынок видеоигр Китая в 2025 году достиг нового рубежа: доход составил $51,8 млрд. Это на 5,4% больше, чем годом ранее, и впервые превысило отметку в $50 млрд. Niko Partners прогнозирует замедление роста в этом году: в 2026 году рынок увеличится на 4,0% до $53,9 млрд, а к 2030 году достигн