GamesBeat представляет новый консультативный совет по мероприятиям
GamesBeat усиливает связь с сообществом, объявляя о создании консультативного совета по мероприятиям, состоящего из 26 экспертов.
Мы тесно связаны с профессионалами игровой индустрии и регулярно проводим около девяти мероприятий в год. Для каждого ищем спикеров, советы по темам и общему наполнению. Члены совета помогают нам в этом, и мы ценим их вклад.
Совет — наш основной канал для поиска новых спикеров и идей. Помимо предложений по публикациям, они активно рекомендуют докладчиков для предстоящих мероприятий, таких как GamesBeat Next (2-3 ноября, Сан-Франциско), GamesBeat Insider: Hollywood & Games (10 декабря, Музей Грэмми, Лос-Анджелес) и GamesBeat Summit (17-18 мая, Марина-дель-Рей, Лос-Анджелес).
Их глубокие отраслевые знания и обширные связи бесценны. Члены совета выступают амбассадорами в сообществе и активно участвуют в нашей сети GB MAX, способствуя созданию новых контактов и возможностей. Мы рассматриваем все предложения и на их основе выбираем спикеров и темы докладов.
В состав совета входят как новые лица, так и опытные ветераны. Мы регулярно обновляем его, стремясь к разнообразию, чтобы представить мнения и опыт из всех сегментов игровой индустрии.
Представляем участников совета (порядок произвольный):
Адам Бойс, основатель Vivrato

Лиза Хэнсон, президент Niko Partners (аналитическая фирма)

Дон Даглоу, генеральный директор Sausalito Games

Питер Левин, управляющий партнер Griffin Gaming Partners

Сибель Сунар, генеральный директор Fortyseven

Тара Бруно, основатель Tara Bruno PR

Дэвид Хоппе, управляющий партнер Gamma Law

Тэмми Макдональд, коммерческий директор Distinct Possibility Studios

Майк ДеЛаэт, генеральный директор Ares Interactive

Ноа Фалстайн, директор по дизайну опыта в George Lucas Educational Foundation

Майк Ворхаус, основатель Vorhaus Advisors

Эрик Голдберг, сооснователь Playable Worlds

Майкл Метцгер, управляющий партнер Drake Star Partners

Элизабет Олсон, владелец Strategic Marketing

Перрин Каплан, сооснователь Zebra Partners

Сара Андерсон, бывший директор по маркетингу Amazon Games

Морин Фан, генеральный директор Baobab

Гордон Беллами, профессор Школы кинематографических искусств, интерактивных медиа и игр в Университете Южной Калифорнии

Купер Джексон, старший вице-президент по развитию бизнеса в EA

Джин Вонг, генеральный директор и сооснователь ONE PR Studio – специалист по PR и маркетингу в сфере цифровых развлечений

Александр Фернандес, генеральный директор Streamline Studios

Джонатан Найт, директор по играм в The New York Times

Кейт Эдвардс, генеральный директор Geogrify

Сюзанна Поллак, президент Games for Change

Сьюзан Каммингс, генеральный директор 10six Games

Свежие материалы — Игровая индустрия

Геймдев-конференция GDC расширяет консультативный совет
Фестиваль GDC расширил свой консультативный совет. Цель — вернуть мероприятию статус ключевого события для разработчиков игр в США. Конференция в Сан-Франциско, собравшая 20 000 участников в прошлом году, назвала имена четырёх новых членов: Амир Сатват, генеральный партнёр 1Up

Roblox запустил событие «Охота: Roblox 20» к 20-летию
В честь своего 20-летия Roblox запустил платформенное событие «Охота: Roblox 20». В его рамках игроки путешествуют по самым популярным играм за каждый год существования платформы. Участники выполняют задания и собирают эксклюзивные UGC-награды. После завершения основной части игрокам открое

Игровой рынок Китая: эксклюзивный прогноз роста до $59,8 млрд к 2030 году
Рынок видеоигр Китая в 2025 году достиг нового рубежа: доход составил $51,8 млрд. Это на 5,4% больше, чем годом ранее, и впервые превысило отметку в $50 млрд. Niko Partners прогнозирует замедление роста в этом году: в 2026 году рынок увеличится на 4,0% до $53,9 млрд, а к 2030 году достигн

Playism представит 10 инди-игр на Tokyo Game Show 2026
Издатель инди-игр Playism, подразделение Active Gaming Media, представил полный список из 10 проектов, которые будут показаны на Tokyo Game Show 2026 (TGS 2026). Анонс состоялся в рамках онлайн-мероприятия компании. В ходе презентации были анонсированы две новые игры, которые издаст Playism

Orbital выбрала Reflex Aerospace в качестве партнера по платформе спутников для космического дата-центра
Компания Orbital выбрала немецкую Reflex Aerospace в качестве партнера по спутниковым платформам для своей планируемой группировки космических дата-центров. Orbital заключила соглашение о разработке с ведущим немецким производителем спутников Reflex Aerospace, которая выступит партнером по

Marvel's Wolverine: Обзор – Короткая, Жестокая и Чертовски Веселая Игра
Insomniac, студия, хорошо зарекомендовавшая себя в создании супергеройских игр, таких как Человек-паук, с выходом Wolverine углубляется в более мрачную и значительно более жестокую игровую плоскость. В отличие от героя-паука, который лишь обезвреживает преступников для полиции, Росомаха распра