DR Studio выпускает расширенную демоверсию игры-головоломки Neuron Activation от разработчика-одиночки
Инди-студия DR Studio в сотрудничестве с издателем Pretty Soon представила расширенную демоверсию игры-головоломки Neuron Activation, предлагая игрокам еще больше способов занять свой разум.
Обновленная демоверсия и новый трейлер уже доступны в Steam. Она включает в себя новые сюжетные моменты, косметические предметы, таблицы лидеров, поддержку сенсорного управления, новые режимы игры и предварительный просмотр «Режима Дзен», давая игрокам множество причин вернуться к проекту. Игра разрабатывается независимым разработчиком-одиночкой Данило.
По своей сути, Neuron Activation представляет собой цифровую «антистресс-коробку», замаскированную под игру. Игрокам предстоит нажимать кнопки, щелкать переключатели, двигать ползунки, стрелять по мишеням и выполнять десятки крошечных интерактивных задач как можно быстрее и эффективнее, получая при этом прилив дофамина. Это тактильное, приносящее удовлетворение занятие, разработанное для постоянного переключения внимания с одной небольшой задачи на другую.
Но за вами кто-то наблюдает.
По мере прохождения игры задания от некоего «Куратора» начинают раскрывать, что за панелью управления происходит нечто большее, чем просто погоня за рекордами. То, что начинается как увлекательная коллекция микрозадач, постепенно превращается в нечто более тревожное, поскольку корпоративные приказы становится всё труднее игнорировать, и возникает вопрос: стоит ли им вообще следовать?
В игре теперь есть внутриигровой магазин, где игроки могут приобретать дополнительные косметические предметы и открывать «бесполезные» лутбоксы. Важно отметить, что все покупки осуществляются без использования реальной валюты, даря исключительно внутриигровое удовлетворение. Новые взаимодействия, например, открытие лутбоксов или взаимодействие со значком игрока, запускают свежие диалоги с собственной микроисторией.
Также доступен предварительный просмотр «Режима Дзен», где четыре из тридцати доступных досок можно исследовать в расслабленной, беззаботной атмосфере, включая три совершенно новые кнопки для взаимодействия. В «Режиме Испытания» (Gauntlet Mode) игроки проходят доступные доски одна за другой на время, соревнуясь за лучшие результаты в таблицах лидеров.
Игра получила различные улучшения качества жизни и пользовательского интерфейса. Теперь всю демоверсию можно проходить с помощью сенсорного управления. Ожидается, что полная версия игры выйдет в четвёртом квартале текущего года.
Данило, единственный разработчик Neuron Activation, отмечает, что игры всегда были огромной частью его жизни. Возможность наконец создать собственную игру и видеть, как игроки со всего мира наслаждаются тем, что он построил, является для него невероятной вехой. Он находит вдохновение в мелочах и старается делиться с другими полезным и увлекательным опытом.
Neuron Activation – это цифровая антистресс-коробка, замаскированная под головоломку, наполненная микрозадачами, стимулирующими выработку дофамина. Здесь вы будете нажимать кнопки, переворачивать переключатели, стрелять по мишеням и выполнять другие действия, чтобы увеличить свой счет за счет умных цепочек действий. Выполняйте задания от «Куратора» и решайте, насколько далеко вы готовы следовать приказам своих таинственных корпоративных «повелителей».
Свежие материалы — Игровая индустрия

Nvidia GeForce Now теперь поддерживает облачный гейминг RTX в Firefox
Nvidia объявила о запуске поддержки облачного гейминга GeForce Now с технологией RTX для пользователей браузера Firefox на операционных системах Windows. Игроки годами ждали совместимости с GeForce Now. Теперь пользователи Firefox могут транслировать более 2000 компьютерных игр практическ

Divine запускает соцсеть без ИИ 20 августа и объявляет о коллаборации с Taco Bell
Приложение Divine, созданное для шестисекундных зацикленных видео и ставящее своей миссией возвращение творческой свободы в руки человека, официально запускается 20 августа. Также было объявлено о первом партнерстве с брендом Taco Bell. Запуску предшествовали почти девять месяцев разработки

Взвешенный взгляд на будущее гейминга: Обзор второго сезона The BIG Show
Лидеры игровой индустрии сходятся во мнении, что будущее сектора остаётся многообещающим, при условии, что развитие гейминга пойдёт в правильном направлении. Второй сезон подкаста The BIG Show, в котором участвовали видные деятели игровой индустрии, завершился в этом месяце. Этот сезон пр

Nexon анонсирует MapleStory Fest 2026 в Лос-Анджелесе
Компания Nexon America объявила, что ежегодный фестиваль MapleStory Fest 2026 состоится в субботу, 17 октября 2026 года, в комплексе The Hill на Universal City в Лос-Анджелесе. Это мероприятие традиционно собирает игроков, создателей контента и разработчиков MapleStory, предлагая день, наполне

"Stars Reach" выходит в ранний доступ после восьми лет разработки
Студия Playable Worlds сообщила о выходе своей долгожданной научно-фантастической онлайн-игры Stars Reach в ранний доступ на ПК через Steam 18 августа. Stars Reach — это MMORPG-песочница, где игроки могут оставить неизгладимый след в масштабах целой галактики. Благодаря облачным технологиям

Tebex и VaultN ускоряют и повышают безопасность прямых игровых магазинов для издателей
Tebex, платформа для монетизации и коммерции игр, являющаяся подразделением Overwolf, объявила о партнерстве с VaultN — коммерческой инфраструктурой, объединяющей издателей, дистрибьюторов и розничных продавцов в сфере премиум-игр. Благодаря этой интеграции издатели, использующие платформу Vau