Tebex и VaultN ускоряют и повышают безопасность прямых игровых магазинов для издателей
Tebex, платформа для монетизации и коммерции игр, являющаяся подразделением Overwolf, объявила о партнерстве с VaultN — коммерческой инфраструктурой, объединяющей издателей, дистрибьюторов и розничных продавцов в сфере премиум-игр. Благодаря этой интеграции издатели, использующие платформу VaultN, теперь могут активировать собственные витрины, работающие на базе Tebex, чтобы напрямую продавать игры своим игрокам. При этом VaultN обеспечивает безопасное распространение и управление правами на игры, а Tebex берет на себя все вопросы, связанные с коммерцией, платежами и соблюдением нормативных требований.
Исторически сложилось так, что внедрение прямых продаж игр для издателей требовало значительных внутренних усилий, включающих создание систем обработки платежей, работу с налогами, обеспечение соответствия нормативам, безопасную доставку ключей и организацию поддержки игроков.
Данная интеграция устраняет эти барьеры: издатель, работающий с VaultN, может активировать витрину Tebex и начать напрямую продавать продукцию игрокам. VaultN будет выдавать ключи и права доступа по запросу в момент продажи, помогая защититься от утечек на "сером" рынке, а Tebex будет полностью управлять витриной — от оформления заказа и платежей до соблюдения нормативов и поддержки клиентов.
«Мы одержимы простой идеей: дистрибуция игр для ПК, которая работает сама по себе. Наша задача — размещать игры издателей на всех доступных каналах, и прямые продажи игрокам — один из самых ценных. Партнерство с Tebex делает этот канал доступным для каждого издателя на VaultN, предоставляя ту же автоматизацию и защиту, на которые они уже полагаются», — заявил Джулиан Мигура, операционный директор VaultN, в пресс-релизе.
VaultN уже сотрудничает с Take-Two Interactive и привлекла таких клиентов, как Bethesda, Team17 и Landfall, что обеспечивает этой интеграции широкую и уже существующую сеть издателей.
«В Tebex мы выступаем в качестве продолжения студии, устраняя сложности с платежами, соблюдением нормативов и поддержкой, чтобы команды могли сосредоточиться на создании отличных игр. Прямые продажи дают студиям более тесные отношения с игроками и более четкое понимание их желаний и потребностей, что способствует укреплению доверия и созданию долгосрочной ценности», — отметил Лиам Уилтшир, вице-президент и генеральный менеджер Tebex, в том же пресс-релизе. «Предлагая Tebex издателям VaultN, мы даем им возможность быстро и уверенно запускать собственные витрины для прямых продаж потребителям, в то время как мы берем на себя всю коммерческую часть».
В результате издатели получают собственный канал прямых продаж потребителям, который функционирует наряду с их существующими витринами. Это обеспечивает более тесные отношения с игроками и прямые данные об их потребностях, что достигается благодаря владению этими отношениями. Партнерство призвано предоставить новый, безопасный путь на рынок, который укрепляет доверие и создает долгосрочную ценность для игроков без увеличения операционных издержек.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Nvidia GeForce Now теперь поддерживает облачный гейминг RTX в Firefox
Nvidia объявила о запуске поддержки облачного гейминга GeForce Now с технологией RTX для пользователей браузера Firefox на операционных системах Windows. Игроки годами ждали совместимости с GeForce Now. Теперь пользователи Firefox могут транслировать более 2000 компьютерных игр практическ

Divine запускает соцсеть без ИИ 20 августа и объявляет о коллаборации с Taco Bell
Приложение Divine, созданное для шестисекундных зацикленных видео и ставящее своей миссией возвращение творческой свободы в руки человека, официально запускается 20 августа. Также было объявлено о первом партнерстве с брендом Taco Bell. Запуску предшествовали почти девять месяцев разработки

Взвешенный взгляд на будущее гейминга: Обзор второго сезона The BIG Show
Лидеры игровой индустрии сходятся во мнении, что будущее сектора остаётся многообещающим, при условии, что развитие гейминга пойдёт в правильном направлении. Второй сезон подкаста The BIG Show, в котором участвовали видные деятели игровой индустрии, завершился в этом месяце. Этот сезон пр

Nexon анонсирует MapleStory Fest 2026 в Лос-Анджелесе
Компания Nexon America объявила, что ежегодный фестиваль MapleStory Fest 2026 состоится в субботу, 17 октября 2026 года, в комплексе The Hill на Universal City в Лос-Анджелесе. Это мероприятие традиционно собирает игроков, создателей контента и разработчиков MapleStory, предлагая день, наполне

"Stars Reach" выходит в ранний доступ после восьми лет разработки
Студия Playable Worlds сообщила о выходе своей долгожданной научно-фантастической онлайн-игры Stars Reach в ранний доступ на ПК через Steam 18 августа. Stars Reach — это MMORPG-песочница, где игроки могут оставить неизгладимый след в масштабах целой галактики. Благодаря облачным технологиям

DR Studio выпускает расширенную демоверсию игры-головоломки Neuron Activation от разработчика-одиночки
Инди-студия DR Studio в сотрудничестве с издателем Pretty Soon представила расширенную демоверсию игры-головоломки Neuron Activation, предлагая игрокам еще больше способов занять свой разум. Обновленная демоверсия и новый трейлер уже доступны в Steam. Она включает в себя новые сюжетные моме