3 сентября 2026 г.
Игровая индустрия

Tebex и VaultN ускоряют и повышают безопасность прямых игровых магазинов для издателей

1 сентября 2026 г.Юрий Верхотуров2 мин

Tebex, платформа для монетизации и коммерции игр, являющаяся подразделением Overwolf, объявила о партнерстве с VaultN — коммерческой инфраструктурой, объединяющей издателей, дистрибьюторов и розничных продавцов в сфере премиум-игр. Благодаря этой интеграции издатели, использующие платформу VaultN, теперь могут активировать собственные витрины, работающие на базе Tebex, чтобы напрямую продавать игры своим игрокам. При этом VaultN обеспечивает безопасное распространение и управление правами на игры, а Tebex берет на себя все вопросы, связанные с коммерцией, платежами и соблюдением нормативных требований.

Исторически сложилось так, что внедрение прямых продаж игр для издателей требовало значительных внутренних усилий, включающих создание систем обработки платежей, работу с налогами, обеспечение соответствия нормативам, безопасную доставку ключей и организацию поддержки игроков.

Данная интеграция устраняет эти барьеры: издатель, работающий с VaultN, может активировать витрину Tebex и начать напрямую продавать продукцию игрокам. VaultN будет выдавать ключи и права доступа по запросу в момент продажи, помогая защититься от утечек на "сером" рынке, а Tebex будет полностью управлять витриной — от оформления заказа и платежей до соблюдения нормативов и поддержки клиентов.

Tebex VaultN

«Мы одержимы простой идеей: дистрибуция игр для ПК, которая работает сама по себе. Наша задача — размещать игры издателей на всех доступных каналах, и прямые продажи игрокам — один из самых ценных. Партнерство с Tebex делает этот канал доступным для каждого издателя на VaultN, предоставляя ту же автоматизацию и защиту, на которые они уже полагаются», — заявил Джулиан Мигура, операционный директор VaultN, в пресс-релизе.

VaultN уже сотрудничает с Take-Two Interactive и привлекла таких клиентов, как Bethesda, Team17 и Landfall, что обеспечивает этой интеграции широкую и уже существующую сеть издателей.

«В Tebex мы выступаем в качестве продолжения студии, устраняя сложности с платежами, соблюдением нормативов и поддержкой, чтобы команды могли сосредоточиться на создании отличных игр. Прямые продажи дают студиям более тесные отношения с игроками и более четкое понимание их желаний и потребностей, что способствует укреплению доверия и созданию долгосрочной ценности», — отметил Лиам Уилтшир, вице-президент и генеральный менеджер Tebex, в том же пресс-релизе. «Предлагая Tebex издателям VaultN, мы даем им возможность быстро и уверенно запускать собственные витрины для прямых продаж потребителям, в то время как мы берем на себя всю коммерческую часть».

В результате издатели получают собственный канал прямых продаж потребителям, который функционирует наряду с их существующими витринами. Это обеспечивает более тесные отношения с игроками и прямые данные об их потребностях, что достигается благодаря владению этими отношениями. Партнерство призвано предоставить новый, безопасный путь на рынок, который укрепляет доверие и создает долгосрочную ценность для игроков без увеличения операционных издержек.