Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0.
Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет доступна завтра на ПК, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XIS, Nintendo Switch 2, Linux и Mac. Эта фэнтезийная приключенческая игра в жанре выживания с открытым миром доступна в режиме онлайн-кооператива. Выход состоится 9 сентября, но после многих лет раннего доступа игра уже имеет 93% "Очень позитивных" отзывов в Steam от более чем 540 000 игроков. Среди поклонников — научно-фантастический писатель Нил Стивенсон.
На Gamescom в Германии было проведено интервью с Лизой Кольфьорд, старшим художником, и Андреасом Томассоном, менеджером по контролю качества и ведущим дизайнером Iron Gate. Достижение версии 1.0 — это поразительный успех, учитывая, что Valheim изначально разрабатывался для раннего доступа командой всего из пяти человек. Игра была выпущена в разгар пандемии и быстро завоевала популярность как способ для игроков оставаться на связи, когда личные встречи были невозможны. Это стало выдающимся успехом.
Теперь в команде восемь человек, которые спустя пять лет довели игру до версии 1.0.
«Нам всегда нравилась идея быть небольшой компанией, и мы считаем, что это было хорошо как для нас, так и для игры», — сказала Кольфьорд.
Valheim — это кооперативная игра на выживание для 1–10 игроков, действие которой происходит в загробном мире, вдохновленном викингами, и кишащем смертоносными существами и врагами. Игроки могут строить поселения и путешествовать по морям с друзьями во враждебной среде, создавая оружие и инструменты из найденных ресурсов. С этим релизом вы получаете последнюю часть головоломки мира Valheim: регион Deep North (Дальний Север).
Павший в битве, вы перенесены в десятый мир. Здесь, в Вальхейме, вы должны покорить это царство и победить монстров, которых Один изгнал сюда давным-давно. Исследуйте густые леса и замерзшие горы, стройте новые поселения за бескрайними морями — и заслужите милость Всеотца, чтобы стать достойным Вальхаллы.
Исследуйте мир, окутанный тайной, открывайте уникальные локации с неповторимыми врагами, ресурсами для сбора и тайнами. Станьте викингом, отправляйтесь в открытое море в поисках неизведанных земель и сражайтесь с кровожадными монстрами. Сражайтесь, стройте и покоряйте, чтобы создать сагу, достойную покровительства Одина.
Valheim был запущен в раннем доступе Steam в феврале 2021 года и получил всеобщее признание критиков, миллионы викингов ступили на процедурно сгенерированные земли игры.
Особенности игрового процесса
- Огромный процедурно генерируемый мир, где каждый биом уникален и погружает в атмосферу, с особыми врагами, ресурсами и рецептами крафта, которые предстоит открыть.
- Играйте в одиночку или с до 10 игроками на выделенных серверах, размещенных самими игроками, наслаждаясь безграничным созданием мира и врагами, сложность которых масштабируется.
- Боевая система, основанная на выносливости, которая вознаграждает за подготовку и мастерство. Используйте различные типы оружия с уникальными атаками, разные стили блокирования, дальний бой, увороты и парирования для борьбы с врагами.
- Продуманная система питания, в которой вы не можете умереть от голода и не наказываетесь за отказ от еды; вместо этого вы получаете бонусы к здоровью, выносливости и регенерации в зависимости от потребляемой пищи.
- Интуитивно понятный крафт, где рецепты открываются по мере исследования мира и сбора новых ресурсов и ингредиентов.
- Гибкая система строительства, учитывающая структурную целостность и вентиляцию. Постройте небольшое убежище или целую деревню, создайте аванпосты или займите заброшенные здания. Затем настройте их по своему вкусу.
- Плавайте на лодках и кораблях, чтобы достичь далеких земель и исследовать моря, предлагающие богатства и монстров для сражений.
- Эпические битвы с боссами, которые испытают даже самых подготовленных викингов и предложат награды, помогающие в вашем путешествии.
Iron Gate — это студия-разработчик игр, расположенная в Сковде, Швеция, основанная ветеранами индустрии, ранее работавшими над такими играми, как Magicka 2, Leviathan: Warships и серией Titan Quest. Valheim, дебютный проект Iron Gate, — это рекордная многопользовательская игра в жанре исследования и выживания, вдохновленная культурой викингов, которая вышла в ранний доступ Steam в феврале 2021 года.
Coffee Stain, в свою очередь, является разработчиком, издателем и инвестором с офисами в Сковде, Стокгольме, Мальмё, Тролльхеттане и Гётеборге. Основанная в 2010 году, Coffee Stain ответственна за Goat Simulator, серию Sanctum Games, A Story About My Uncle, Huntdown и Satisfactory. Coffee Stain также является издателем популярных игр от сторонних разработчиков, таких как Deep Rock Galactic, Valheim, Songs of Conquest, Goat Simulator 3 и Midnight Ghost Hunt.
Обновления контента
С момента выхода в раннем доступе в 2021 году Valheim получил ряд контентных обновлений, включая:
- Hearth & Home: добавлено множество новых предметов мебели, переработаны системы еды и выносливости, новые станции для крафта и система приручения.
- Обновление биома Mistlands (Земли Туманов): новый таинственный биом, окутанный туманом, с новой системой магии, дружелюбными (?) двёргами и множеством новых врагов с крыльями и челюстями.
- Hildir’s Request (Запрос Хильдир): добавлен новый торговец Хильдир, мини-боссы, новый ассортимент одежды и брони, а также настраиваемые параметры сложности.
- The Bog Witch (Болотная Ведьма): добавлен новый торговец в биом Болот, расширены навыки кулинарии и земледелия, добавлены новые тоники и зелья, а также обогащены существующие биомы новыми ингредиентами.
- Обновление биома Ashlands (Пепельные Земли): игроки попадают в самый жестокий биом, сражаясь с ордами скелетов и проклятых монстров, добавлены осадные орудия, зачарования оружия и многое другое.
- Call to Arms (Призыв к оружию): переработка боевой системы, изменение парирования, добавление новых безделушек и системы адреналина, а также, да, вы не ослышались, медведи.
- Обновление биома Deep North (Дальний Север): выходит одновременно с Valheim 1.0, принося новую заснеженную землю, полную древнего зла и скрытых угроз, служащую последним испытанием силы игроков в их стремлении произвести впечатление на Одина и вознестись в Вальхаллу.
Интервью с разработчиками
В интервью Томассон отметил, что новый трейлер игры вызывает желание, чтобы Valheim стал аниме-сериалом, а не просто игрой. Он также упомянул о кинематографических вставках, которые разблокируются на различных этапах игры. Главная задача игрока — спасти мир.
Кольфьорд отметила, что Valheim вышел в ранний доступ в феврале 2021 года, то есть примерно пять с половиной лет назад, если быть точнее (учитывая общий путь разработки). В регионе Deep North (Дальний Север), по ее словам, первое, что встречаешь, это «суперлед». Там есть детеныши тюленей, которых можно игнорировать, убивать или просто наслаждаться ими. Кольфьорд создала этих тюленей и была не очень довольна тем, что Томассон убивал их во время демонстрации.
Затем вы начинаете сражаться с врагами, среди которых гигантский тролль, вдохновленный скандинавской мифологией.
«История, которую мы им дали, заключается в том, что это те же тролли, что и в начале игры, но гораздо старше; они медленно превращаются в камень и становятся частью природы. И они также сильно отличаются от всех других наших врагов. Когда вы их убиваете, они окаменевают. Затем вы можете добывать из их тел новые материалы», — рассказала Кольфьорд.
Новая область больше, чем Эшленд, который был до Дальнего Севера.
«У нас есть другие биомы, где мы смешиваем и сопоставляем все различные острова. Но поскольку мы добавляли их позднее, и мы заранее подготовили игру к этим биомам, это было более логично, а также упрощало игрокам поиск пути», — сказал Томассон.
Последние регионы теперь гораздо более детализированы. В прошлом это были пустые места. Теперь здесь гораздо больше контента там, где раньше ничего не было. В биоме есть два подземелья, множество новых врагов, несколько новых комплектов брони, например, меч «Кровавый Гром» и «Ледяной Топор». Также есть новое оружие для магов, которое стреляет громом или лучами света.
Во время демонстрации игры в кадре появился лось. Кольфьорд, создавшая его, отметила, что лося можно приручить и ездить на нем.
Описывая конкретную миссию, Кольфьорд сказала: «Мы должны найти особый алтарь в подземельях, и это запустит событие, которое начнется по всему миру. Так что вам придется путешествовать по этим местам и запускать эти события, чтобы наконец что-то разблокировать».
Появился новый крюк-кошка, который можно будет использовать раньше в игре для более легкого перемещения по вертикальным участкам. Новый ландшафт изобилует горами и высокими вершинами, до которых нужно добраться. По словам Кольфьорд, вы можете принести с собой все, что создали, в эти миры — все ваше оружие, броню и многое другое. Теперь в игре стало больше сюжета.
Кольфьорд сказала: «В прошлом у нас не было сильной лорной составляющей. Мы никогда не были очень сосредоточены на лоре. Но поскольку мы создаем концовку для игры, мы хотим связать все воедино и придать этому смысл. Поэтому у нас есть интересный метод, который рассказывает историю о том, как или почему викинг проснулся в Вальхейме, а затем попытается добраться до финального босса».
Кольфьорд отметила, что появилось много нового контента, который может привлечь новых игроков. Они могут присоединиться к миру и играть в самых разных стилях. Им не обязательно сражаться. И теперь они могут присоединиться к миру с полным сюжетом и завершенным опытом.
«Вы можете быть искателем приключений, бойцом или строителем. Вам не обязательно быть супер-игроком, если вам не нравится сражаться. Вы можете строить базы, а ваш друг-геймер может выполнять сложные задачи. Так что это игра, которая хорошо подходит для большинства компаний друзей, я бы сказала, потому что она удовлетворяет потребности разных людей», — заявила Кольфьорд.
Меню стало проще в использовании, теперь в нем легче ориентироваться среди множества предметов. Тем, кто провел с ним много времени, придется привыкать к изменениям, так как это похоже на изменение мышечной памяти, сказал Томассон.
На вопрос о том, почему Valheim был так популярен при запуске, Кольфьорд ответила: «Многое зависело от времени. Это хорошая игра для друзей, потому что она позволяет использовать разные стили игры. Она вышла во время COVID, когда людям очень нужен был способ общаться с друзьями и семьей, когда они не могли встречаться в реальной жизни. Так что я думаю, что Valheim была идеальной игрой для этого».
Кольфьорд сообщила, что ежедневно в игре насчитывается около 20 000 одновременных игроков, что команда считает хорошим показателем. Иногда наблюдаются всплески активности.
Она добавила: «Я думаю, это привлекает многих людей, которым нравится ретро-стиль. Они испытывают ностальгию по играм детства, когда видят такую графику. Думаю, это одна из вещей, которая могла привлечь людей».
Сколько времени потребуется, чтобы пересечь мир Valheim пешком? Кольфьорд и Томассон не знали.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос

Atari и Vice Beer: Коллекция пива в стиле ретро-игр Atari
Компании Atari и Vice Beer объявили о новом лицензионном сотрудничестве, представив эксклюзивную коллекцию крафтового пива, вдохновленную культовыми видеоиграми. Презентация состоялась в рамках выставки PAX West в Сиэтле. Пивоварня Vice Beer из Ванкувера, штат Вашингтон, выпустила набор из