Sony Interactive Entertainment подтвердила, что ее предстоящая экшн-игра Saros от студии Housemarque будет поддерживать технологию PSSR 2 на PS5 Pro с момента выпуска. Релиз Saros запланирован на 30 апреля, и, помимо существенных улучшений для PS5 Pro, Sony также анонсировала множество впечатляющих возможностей для базовых версий консоли.
Особенности игры Saros на PS5 и PS5 Pro
Благодаря поддержке обновленной технологии PSSR, игроки на PS5 Pro могут рассчитывать на более четкую графику. Разработчики из Housemarque на официальном блоге PlayStation пообещали, что "визуально будет трудно отличить игру от нативного 4K во время исследования Каркозы."
Saros также будет иметь увеличенное базовое разрешение рендеринга на PS5 Pro, что обеспечит более высокое качество изображения при 60 кадрах в секунду. "Хотя мы используем динамическое разрешение для обеспечения стабильной частоты кадров даже в разгар напряженных боев, PS5 Pro всегда демонстрирует более резкое изображение при сравнении сцен," — добавили Housemarque.
На базовой PS5 игра Saros также будет работать со стабильными 60 кадрами в секунду. Однако в "ключевых" сюжетных кинематографических сценах частота кадров на обеих консолях снизится до 30 fps, поскольку Housemarque отдала предпочтение качеству изображения персонажей, а не их количеству.
Как на PS5, так и на PS5 Pro, игроков ждут точное 3D-аудио, реалистичное использование адаптивных триггеров во время боя и применения оружия, тактильная обратная связь, а также "почти мгновенная" загрузка.
Игра Saros уже доступна для предзаказа.
