33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий.
Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о стратегическом партнерстве. Цель — помочь независимым разработчикам и издателям воплощать свои игры в жизнь в виде премиальных физических изданий через проект The Forever Project, который представляет собой платформу самообслуживания, делающую физические релизы доступными и недорогими для инди-сектора.
Это сотрудничество объединяет опыт 33 Games в производстве, физическом издании и розничной дистрибуции с компетенцией Beyond The Pixels в создании коммерчески успешной оригинальной интеллектуальной собственности, формировании сообществ и запуске независимых игр.
Вместе компании намерены создать упрощенную систему самообслуживания, которая позволит инди-разработчикам производить коллекционные физические издания для ПК и Mac с использованием их пакета USB Cartridge, минуя традиционные препятствия, такие как высокая стоимость, масштабы производства или сложность процесса.
В условиях растущей переполненности цифровых магазинов эта инициатива предлагает независимым авторам альтернативный путь выхода на рынок. Она позволяет продавать игры напрямую через собственные веб-сайты, на игровых конвенциях, в рамках краудфандинговых кампаний и через избранных розничных партнеров, открывая при этом новые возможности для получения дохода помимо цифровой дистрибуции.
«Мы хотим вернуть то время, когда покупка игры была не просто транзакцией, а целым событием. Открывать коробку, листать руководство, любоваться обложкой и держать картридж в руках — все это делало каждую игру особенной», — заявил Хаз Даллал, основатель и генеральный директор Beyond The Pixels, в пресс-релизе.
«Физические игры создают долговечные воспоминания. Они становятся предметами коллекционирования, которые можно с гордостью выставлять, делиться с друзьями и хранить вечно — нечто, что цифровая версия просто не может повторить».
Партнерство уже продемонстрировало высокий рыночный спрос благодаря успешной кампании на Kickstarter для игры Astro Burn, современного ретро-«скролл-шутера» от Beyond The Pixels, которая достигла 156% от заявленной цели финансирования. Это подтверждает, что игроки по-прежнему ценят премиальные физические издания в сочетании с увлекательными независимыми играми.
Эта инициатива отражает растущее возрождение интереса к физическим носителям в индустрии развлечений, где коллекционеры все чаще ищут осязаемые продукты, которые прославляют креативность, мастерство и чувство владения.
«Современные инди-разработчики создают одни из самых оригинальных и захватывающих игр в индустрии, что напоминает творческий взрыв 1990-х годов. Независимо от того, издают ли они игры самостоятельно или работают с инди-издателем, они заслуживают возможности превращать свои проекты в красивые физические издания, которыми игроки смогут по-настоящему владеть вечно», — отметил Стивен Чарльз, генеральный директор 33 Games, в том же пресс-релизе.
«Независимые разработчики сталкиваются со все более сложной задачей выделиться на современных цифровых площадках, где магазины стали основным путем к рынку. Наше партнерство с Beyond The Pixels меняет это, делая премиальное физическое издание доступным для инди-разработчиков. Оно дает им свободу продавать игры напрямую своему сообществу, на мероприятиях и через новые розничные возможности».
Чарльз продолжил: «Что еще более важно, это возвращает контроль в руки создателей, предоставляя им новые возможности для получения дохода и позволяя их играм предстать в виде премиальных физических продуктов, которыми они по праву должны быть».
Разработчики и издатели могут зарегистрировать свой интерес уже сегодня, посетив веб-сайт The Forever Project, где они смогут узнать больше об инициативе до официального запуска сервиса в августе 2026 года.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос