33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий.
Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о стратегическом партнерстве. Цель — помочь независимым разработчикам и издателям воплощать свои игры в жизнь в виде премиальных физических изданий через проект The Forever Project, который представляет собой платформу самообслуживания, делающую физические релизы доступными и недорогими для инди-сектора.
Это сотрудничество объединяет опыт 33 Games в производстве, физическом издании и розничной дистрибуции с компетенцией Beyond The Pixels в создании коммерчески успешной оригинальной интеллектуальной собственности, формировании сообществ и запуске независимых игр.
Вместе компании намерены создать упрощенную систему самообслуживания, которая позволит инди-разработчикам производить коллекционные физические издания для ПК и Mac с использованием их пакета USB Cartridge, минуя традиционные препятствия, такие как высокая стоимость, масштабы производства или сложность процесса.
В условиях растущей переполненности цифровых магазинов эта инициатива предлагает независимым авторам альтернативный путь выхода на рынок. Она позволяет продавать игры напрямую через собственные веб-сайты, на игровых конвенциях, в рамках краудфандинговых кампаний и через избранных розничных партнеров, открывая при этом новые возможности для получения дохода помимо цифровой дистрибуции.
«Мы хотим вернуть то время, когда покупка игры была не просто транзакцией, а целым событием. Открывать коробку, листать руководство, любоваться обложкой и держать картридж в руках — все это делало каждую игру особенной», — заявил Хаз Даллал, основатель и генеральный директор Beyond The Pixels, в пресс-релизе.
«Физические игры создают долговечные воспоминания. Они становятся предметами коллекционирования, которые можно с гордостью выставлять, делиться с друзьями и хранить вечно — нечто, что цифровая версия просто не может повторить».
Партнерство уже продемонстрировало высокий рыночный спрос благодаря успешной кампании на Kickstarter для игры Astro Burn, современного ретро-«скролл-шутера» от Beyond The Pixels, которая достигла 156% от заявленной цели финансирования. Это подтверждает, что игроки по-прежнему ценят премиальные физические издания в сочетании с увлекательными независимыми играми.
Эта инициатива отражает растущее возрождение интереса к физическим носителям в индустрии развлечений, где коллекционеры все чаще ищут осязаемые продукты, которые прославляют креативность, мастерство и чувство владения.
«Современные инди-разработчики создают одни из самых оригинальных и захватывающих игр в индустрии, что напоминает творческий взрыв 1990-х годов. Независимо от того, издают ли они игры самостоятельно или работают с инди-издателем, они заслуживают возможности превращать свои проекты в красивые физические издания, которыми игроки смогут по-настоящему владеть вечно», — отметил Стивен Чарльз, генеральный директор 33 Games, в том же пресс-релизе.
«Независимые разработчики сталкиваются со все более сложной задачей выделиться на современных цифровых площадках, где магазины стали основным путем к рынку. Наше партнерство с Beyond The Pixels меняет это, делая премиальное физическое издание доступным для инди-разработчиков. Оно дает им свободу продавать игры напрямую своему сообществу, на мероприятиях и через новые розничные возможности».
Чарльз продолжил: «Что еще более важно, это возвращает контроль в руки создателей, предоставляя им новые возможности для получения дохода и позволяя их играм предстать в виде премиальных физических продуктов, которыми они по праву должны быть».
Разработчики и издатели могут зарегистрировать свой интерес уже сегодня, посетив веб-сайт The Forever Project, где они смогут узнать больше об инициативе до официального запуска сервиса в августе 2026 года.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с

Sponge Break: Хаотичное Кооперативное Приключение по Сплаву от Goose Byte Games и Balor Games
Студии Goose Byte Games и Balor Games представили Sponge Break — "хаотичное приключение по сплаву на плоту для 1-4 игроков в кооперативе". Согласно пресс-релизу, в Sponge Break игроки возьмут на себя роль губок, которые пытаются сбежать от деспотии кухонной раковины на плоту, едва держащемся на