Alliance Studios закрывается после 7 лет создания брендированного контента в Fortnite
Alliance Studios объявила о принятии «невероятно сложного решения» прекратить свою деятельность после семи лет создания брендированных сред, уникальных впечатлений и мероприятий в Fortnite Creative.
Маккензи «МакДжек» Белл, генеральный директор и соучредитель Alliance Studios, сообщила об этом в своем посте на LinkedIn.
«Это не просто конец компании, это завершение одной из самых значимых глав моей жизни», — написала Белл. Она добавила: «В первый же день запуска Fortnite Creative я уже работала с инструментами, увлеченно создавая что-то. Я влюбилась в разработку игр. В 2019 году я выпустила первую брендированную игру в Fortnite Creative, не связанную напрямую с Epic, и этот момент стал отправной точкой для всего».
Alliance Studios начиналась как небольшая команда, которая выросла до 20 штатных сотрудников в свой пик. За время своего существования студия отвечала за сотрудничество с более чем 50 брендами, включая Prime Energy, Губку Боба, Topgolf, Doritos, McDonald’s, AT&T, MrBeast, Maybelline, Tomb Raider, Soundwave Experiences, концерт The Kid Laroi и Coachella. Компания разработала более 100 игр, собрав более 1 миллиарда уникальных игроков за всё время существования своих проектов.
«Я видела то, что для большинства людей еще не было очевидным. Как геймера, меня всегда раздражала традиционная реклама, не говоря уже о мобильных играх. Постоянные прерывания вырывают вас из игрового процесса. Это никогда не ощущалось как нечто, созданное для игрока», — поделилась Белл в своем посте на LinkedIn. «Я всегда верила, что есть лучший способ. Что бренды могут быть интегрированы непосредственно в игровой процесс, не как прерывания, а как часть самого опыта. Что-то, с чем игроки могли бы взаимодействовать, а не избегать. Реклама, которая ощущалась бы захватывающей, целенаправленной и действительно увлекательной».
Белл описала прошедший год как «один из самых тяжелых» в своей жизни, поскольку компания росла и продолжала рисковать «в стремлении построить что-то еще более масштабное». Генеральный директор Alliance Studios признала, что «некоторые из этих ставок не сыграли», и хотя это был не единственный фактор, приведший к закрытию студии, он сыграл свою роль.
«Больше всего Alliance изменила мою жизнь так, что я буду помнить это всегда. Здесь я встретила своего мужа. Здесь я нашла свой голос как лидера, как создателя и как человека, который искренне верит в создание значимого опыта для игроков», — сказала Белл. «Каждому товарищу по команде, партнеру и игроку, который был частью этого пути, спасибо. Вы помогли построить нечто важное. Я по-прежнему невероятно увлечена этой сферой и тем, чем она может стать. Я пока не знаю, как именно будет выглядеть следующая глава, но я точно знаю, что я еще не закончила строить, создавать и вносить вклад в то, что люблю».
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с