Among Us Story: On Guard: Демоверсия доступна на Steam Next Fest
Успех многопользовательской детективной игры Among Us, скачанной более 900 миллионов раз, позволил Innersloth инвестировать в новый контент. Теперь студия представляет Among Us Story: On Guard.
Эта однопользовательская игра разворачивается во вселенной Among Us. Ограниченная по времени демоверсия была доступна с 15 по 22 июня в рамках фестиваля Steam Next Fest. Я лично ознакомился с новым проектом Innersloth на Summer Game Fest. Ведущий гейм-дизайнер Кэрол Мерц продемонстрировала мне игру на Nintendo Switch 2 во время мероприятия Summer Game Fest Play Days.
Among Us Story: On Guard приурочена к празднованию восьмой годовщины Among Us. Перед выходом демоверсии разработчики предоставили доступ к предварительной сборке игры.
Among Us Story: On Guard — это сюжетное однопользовательское приключение во вселенной Among Us, переосмысливающее темы доверия, обмана и выживания через сфокусированную сюжетную кампанию.
Игроки попадают в контролируемую симуляцию на научно-исследовательской станции MIRA в рамках новой программы обучения членов экипажа. Они берут на себя роль Охранника — офицера безопасности корабля, отвечающего за поддержание порядка и безопасное прибытие экипажа к месту назначения. Когда на борту судна происходит шокирующее убийство, миссия быстро погружается в хаос, вынуждая Охранника расследовать инцидент, находясь при этом под растущим подозрением.
Игрокам предстоит собирать и анализировать улики, допрашивать членов экипажа и проходить напряженные эпизоды обвинений, где выбор диалогов и показаний напрямую влияет на исход. Каждое решение имеет значение, а время играет критически важную роль: задержки увеличивают риск дальнейших потерь среди членов экипажа, пока Самозванец продолжает свои атаки.
"Мы даем людям возможность замедлиться и по-настоящему насладиться вселенной, не беспокоясь о том, что их постоянно убивают", — пояснила Мерц. "Люди не всегда хотели, чтобы их убивали. В этом и заключается идея".
Это способ предложить новый стиль геймплея для игроков, желающих провести больше времени в мире Among Us. По словам Мерц, игра находилась в разработке довольно долго.
"Речь идет об исследовании всего того юмора, который естественным образом проявляется во время обычного геймплея Among Us", — добавила Мерц.
Игрокам предстоит использовать карты доступа для прохода через считыватели и открывать различные отсеки космического корабля. Хотя действие происходит в будущем, в игре присутствует нуарная атмосфера. Все спокойно, пока вы не обнаруживаете мертвое тело в углу. Ваша задача — перемещаться из комнаты в комнату, часто сталкиваясь с препятствиями. Мне пришлось направиться в медотсек, но обе двери были заперты. Пришлось пробраться через вентиляцию, чтобы попасть внутрь, где меня ждало множество улик для анализа.
Я открыл мини-карту, чтобы ориентироваться на борту оригинального корабля Among Us. Мерц упомянула, что над игрой работают около дюжины человек, включая Фореста Уилларда, генерального директора Innersloth.
Помимо демоверсии и прямой трансляции, игроки могут получить бесплатный косметический предмет — шляпу в стиле Among Us Story: On Guard — с 15 июня по 15 июля. Также доступны два новых Космических куба (Cosmicubes): "Космический Космический куб" с космической тематикой и "Шоубизнес Космический куб" с обликами из анимационного сериала Among Us.
В течение ограниченного времени, до 30 июня, карта Skeld была обновлена пасхальными яйцами в стиле анимационного сериала. В будущем, 13 июля, вернется полюбившийся фанатам Инди Космический куб, включающий косметические предметы, вдохновленные играми Undertale, Untitled Goose Game, Celeste, A Hat in Time, Castle Crashers, Alien Hominid и BattleBlock Theater.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с