Call of Duty: Modern Warfare 4 погрузит нас в масштабную конвенциональную войну в Корее
Видеть, как Сеул – сердце k-pop и неоновый рай – подвергается массированному артиллерийскому обстрелу со стороны Северной Кореи в Call of Duty: Modern Warfare 4, это ужасающее зрелище. Оно служит суровым напоминанием о том, насколько ужасна война, как высоки ставки и как хрупок мир, который мы знаем.
Но это смелое и гиперреалистичное поле битвы, возможно, поможет Call of Duty оправиться после прохладного приема прошлогодней игры.
Эту игру разрабатывает Infinity Ward, студия, стоявшая у истоков Call of Duty, и она приложила все усилия к созданию новой части, которая поступит в продажу 23 октября и уведет франшизу туда, где она еще никогда не была.
Сама дата релиза является выражением уверенности. Она наступает всего за 27 дней до ожидаемого блокбастера Grand Theft Auto VI от конкурентов Take-Two Interactive и Rockstar Games. Похоже, сотрудники Activision либо не беспокоятся о близости выхода GTA VI, либо надеются, что GTA снова отложит релиз. Посмотрим, сможет ли Call of Duty вернуть часть фанатов благодаря значительным улучшениям франшизы, которая на сегодняшний день продана тиражом около 500 миллионов копий.
Я играю в Call of Duty с самого начала, с первой из 25 основных частей в 2003 году. Modern Warfare 4 открывает новую главу с реалистичным, аутентичным, высокорисковым военным экшеном, которым славится серия Modern Warfare, сообщили соруководители студии Infinity Ward Джек О'Хара и Марк Григсби на пресс-брифинге. Это первая игра, дебютирующая под руководством новых глав студии, которые, впрочем, давно являются частью Infinity Ward.
«Мы хотели снова обновить Modern Warfare, и для этого нам нужно было новое место действия, поэтому мы решили отправиться в Корею», — заявил О'Хара на пресс-брифинге.
Call of Duty никогда раньше не бывала в Сеуле. Это новое место в мире с новой архитектурой, новыми культурными влияниями и распространением новой волны корейской культуры по всему миру. Это началось в 1990-х годах с корейских дорам, которые распространились по Азии, а затем стали глобальными. «K-Pop Demon Hunters» получила «Оскар» за лучшую песню, «Паразиты» завоевали «Оскар» за лучший фильм несколько лет назад, и это было еще одно слияние культур.
«Но любопытная вещь в Северной и Южной Корее заключается в том, что они находятся в тупике со времен Корейской войны», — сказал О'Хара.
И он затем показал пугающую карту со всеми черными точками в районе границы к северу от Сеула. Черные точки обозначали артиллерийские батареи, нацеленные на Юг.
«Это своего рода безумие – осознавать, что на столицу Южной Кореи все время нацелены эти пушки. Когда мы разговариваем с корейцами, это их особо не волнует. Это не то, что часто обсуждается и кажется таким далеким и нереалистичным, но оно есть, — сказал он. — И для нас это показалось идеальным местом действия, «взятым из новостей». В Южной Корее каждый молодой человек должен служить в армии, и для нас это интересная перспектива. Давно мы не показывали точку зрения рядового солдата».
Они заявили, что игроки могут ожидать остроты и интенсивности, которые определяют Modern Warfare, реализованные с обновленным акцентом на аутентичность и погружение в рамках Кампании, Мультиплеера и DMZ (новой версии режима извлечения, появившегося четыре года назад).
Сможет ли MW4 вытащить Call of Duty из кризиса?
Я был впечатлен тем, что увидел во время своих визитов в Infinity Ward, и это может быть как нельзя кстати. Я поиграл в часть многопользовательской игры и присутствовал на брифинге с небольшой группой прессы, где разработчики описывали однопользовательскую кампанию, DMZ, мультиплеер и изменения в основном геймплее. Они еще что-то придерживают, но можно ожидать постоянного потока новостей до самой даты релиза.
В прошлом году Activision признала, что Call of Duty: Black Ops 7 оказалась разочарованием. Я прошел всю кампанию, но она не удержала меня, когда появилась ARC Raiders.
«Мы также знаем, что для некоторых из вас франшиза не оправдала ваших ожиданий в полной мере, — заявили в Activision в прошлом году. — Чтобы быть предельно ясными, мы знаем, чего вы ждете, и будьте уверены, мы оправдаем и превзойдем эти ожидания в будущем».
В качестве своеобразного искупления компания объявила, что больше не будет выпускать Modern Warfare и Black Ops друг за другом. Плохие отзывы от игроков появились в то время, когда Call of Duty столкнулась с необычайной конкуренцией со стороны Battlefield 6 от EA и ARC Raiders от Embark Studios.
В этой игре вы получите нечто новое. Вместо того чтобы играть за элитных солдат, действующих скрытно, вы будете сражаться в качестве фронтовых войск объединенных американской и южнокорейской армий, противостоящих агрессии Северной Кореи, которая принимает форму масштабной конвенциональной войны.
Григсби и О'Хара рассказали мне, что сосредоточились на сеттинге современной Кореи, потому что она не была центральным элементом ни одной предыдущей Call of Duty или крупного шутера от первого лица. И в то же время южнокорейская культура, от k-pop до таких шоу, как «Игра в кальмара», захватила внимание всего мира.
Вы бы никогда не догадались, что сотни северокорейских артиллерийских орудий нацелены на столицу Южной Кореи.
Идея масштабной наземной войны сделала ее вероятным сценарием для Call of Duty. Стиль Infinity Ward заключается в создании реалистичных военных действий в играх, которые «взяты из заголовков новостей».
Но в некоторых аспектах она все же отступает от реальности. После споров, связанных с Call of Duty: Modern Warfare, Activision решила, что, в конце концов, Call of Duty — это игра, главная цель которой — развлечение. Ее целью не было вызывать беспокойство или принимать чью-либо сторону.
И хотя в повествовании поднимается тема убийства северокорейских лидеров, оно не фокусируется на Ким Чен Ыне или его семье. Вместо этого сюжет абстрагируется до межсемейного конфликта в вымышленном диктаторском руководстве страны. Диктатор умер, его сын занимает его место, а дочь не может с этим смириться.
Подобно тому, что мы видим сегодня в Ормузском проливе или на полях Украины, война на Корейском полуострове толкает Modern Warfare 4 в «более мрачную и опасную территорию, поскольку полномасштабное вторжение в Южную Корею угрожает дестабилизировать мир», — заявили в Activision.
Игра, безусловно, показывает последствия современной войны. Но не стоит ожидать, что эта игра будет пропитана политикой. Это развлечение.
Изменения в геймплее
Также внесено множество изменений в игровой процесс, например, многопользовательский режим под названием Kill Block, где карта меняется с каждым раундом Gunfight. Появились мощные насадки Apex для оружия, а также подсказки ИИ, рекомендующие, как настроить ваше снаряжение в Оружейнике (Gunsmith). Взрывчатка теперь обладает контузящей силой, способной сбить вас с ног.
Modern Warfare 4 стремится установить новый технический стандарт для франшизы, будучи разработанной исключительно для консолей последнего поколения (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2) и ПК, обеспечивая большую масштабность, детализацию, плотность, отзывчивость и погружение во всей игре, заявили в Activision.
Она создана с учетом интересов ПК-сообщества: Infinity Ward, в тесном сотрудничестве с Beenox, стремится предоставить больше возможностей для настройки производительности, визуальной точности, отзывчивости и кастомизации.
Infinity Ward, в партнерстве с Digital Legends, разрабатывает Modern Warfare 4 специально для Nintendo Switch 2.
Новые и возвращающиеся персонажи
Рядовой Пак, молодой корейский солдат-новобранец, впервые оказывается в бою, когда он и его отряд вынуждены преодолевать невыполнимые препятствия в захватывающем путешествии от «ничего к герою». (Разработчики сообщают, что в игре нет отсылок к BTS, хотя ее участники служили в южнокорейской армии во время создания игры).
В то же время, на секретном фронте, возвращается Капитан Джон Прайс с глобальным подсюжетом интриг и стелс-миссий.
Однопользовательская кампания сталкивает Капитана Прайса с его заклятым врагом, Владимиром Макаровым, русским ультранационалистическим лидером-террористом. В Modern Warfare 3 Макаров убил одного из близких соратников Прайса. Прайс отомстил в конце MW3, застрелив недобросовестного американского генерала. Теперь он в бегах и может быть преследуем даже своими товарищами из Taskforce 141.
Прайс возвращается и формирует независимый альянс, действуя вне системы и отдельно от команды Task Force 141, которую он когда-то считал своей. Он борется в тени моральной неопределенности, в то время как рядовые солдаты сражаются на передовой. Прайс преследует Макарова, а затем происходит нечто неожиданное. История разворачивается в трех актах.
Лучшая фраза Прайса из прошлой игры прозвучала в диалоге. «Где мы проводим черту?» — спросил его оператор. «Ты проводишь черту там, где это необходимо. Мы пачкаемся, а мир остается чистым. Это наша миссия».
Миссии кампании MW4 разворачиваются в разнообразных мировых локациях и предлагают различные боевые сценарии: от окопной войны в Корее до ближнего боя в Нью-Йорке, от высокоскоростных погонь по Парижу до ночных рейдов SAS в Мумбаи и полномасштабных городских штурмов по возвращению территории. Поля сражений также включают Россию — опять же, достаточно «взятые из заголовков», чтобы вызывать беспокойство, но не основанные на реальности.
Дополнительная информация
Call of Duty: Modern Warfare 4 будет доступна по всему миру на XBOX Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Battle.net, Xbox на ПК, Steam, а также на Nintendo Switch 2 в пятницу, 23 октября 2026 года.
Call of Duty: Modern Warfare 4 для ПК предлагает полностью оптимизированный опыт, разработанный Infinity Ward в партнерстве с Beenox, для Battle.net, игрового онлайн-сервиса Blizzard Entertainment, Xbox на ПК и Steam.
Infinity Ward, в партнерстве с Digital Legends, разрабатывает Modern Warfare 4 специально для Nintendo Switch 2.
Возможно, не все это осознают, но в команде Call of Duty работают тысячи разработчиков игр. Помимо Infinity Ward и Digital Legends, в создании участвуют студии Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games и Treyarch. Это 12 игровых студий, по сравнению с, возможно, четырьмя для команды Battlefield от EA.
Удивительно, что игра выходит каждый год, и другим придется выложиться по полной, чтобы превзойти ее в этом году.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с