Cerebras Systems: $95 млрд оценка после IPO и второй крупный успех основателя в сфере ИИ-чипов
Производитель ИИ-чипов Cerebras Systems достиг поразительной оценки в $95 миллиардов после первичного публичного размещения акций (IPO). Цена акций компании резко выросла, закрывшись на отметке $311.07 за акцию после предложения по $185, значительно превысив первоначальные ожидания. Это IPO, в ходе которого Cerebras продала 30 миллионов акций и привлекла $5.55 миллиарда, стало крупнейшим дебютом американской технологической компании с момента выхода Uber на биржу в 2019 году.
Новая оценка представляет собой существенное увеличение по сравнению с предыдущей оценкой в $8.1 миллиарда, зафиксированной в сентябре 2025 года. Эндрю Фельдман, генеральный директор Cerebras, празднует свой второй крупный успех в Кремниевой долине, ранее основав компанию SeaMicro, которая была приобретена AMD.
Видение Фельдмана для Cerebras Systems, аналогично его предыдущему предприятию, сосредоточено на разработке высокоэффективных и мощных компьютерных серверов. Его ключевая идея заключалась в необходимости огромной вычислительной мощности для ИИ, что лучше всего достигается путем интеграции целой кремниевой пластины в единый гигантский чип. Этот инновационный подход «масштаба пластины» объединяет сетевые возможности, память и обработку данных на множестве однородных модулей, расположенных на одном большом куске кремния, фактически создавая то, что напоминает 400 отдельных чипов на одной пластине, а не соединяя несколько меньших чипов на печатной плате.
Изначально эта технология казалась избыточной по сравнению с решениями конкурентов, таких как Intel, AMD и Nvidia. Однако ее необходимость для высокопроизводительных вычислений ИИ в суперкомпьютерах и центрах обработки данных стала очевидной. Чип Cerebras может похвастаться 400 000 ядрами на площади 42 225 квадратных миллиметров, что делает его в 56.7 раза больше, чем крупнейший графический процессор Nvidia, с значительно большим объемом высокоскоростной встроенной памяти и пропускной способностью памяти (в 3 000 и 10 000 раз соответственно).
Растущий спрос на генеративный ИИ сыграл решающую роль в успехе Cerebras. После того как первоначальная попытка выйти на биржу в сентябре 2024 года была отозвана из-за опасений по поводу концентрации клиентов, компания успешно запустила свое IPO в апреле в более благоприятных рыночных условиях.
В 2025 году Cerebras сообщила о выручке в $510 миллионов и чистой прибыли в $88 миллионов. И хотя ее оценка в $95 миллиардов впечатляет, ее основной конкурент, Nvidia, имеет огромную рыночную капитализацию в $5.7 триллиона. Тем не менее, путь Cerebras демонстрирует неизменный потенциал инноваций в Кремниевой долине.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос