Cerebras Systems: $95 млрд оценка после IPO и второй крупный успех основателя в сфере ИИ-чипов
Производитель ИИ-чипов Cerebras Systems достиг поразительной оценки в $95 миллиардов после первичного публичного размещения акций (IPO). Цена акций компании резко выросла, закрывшись на отметке $311.07 за акцию после предложения по $185, значительно превысив первоначальные ожидания. Это IPO, в ходе которого Cerebras продала 30 миллионов акций и привлекла $5.55 миллиарда, стало крупнейшим дебютом американской технологической компании с момента выхода Uber на биржу в 2019 году.
Новая оценка представляет собой существенное увеличение по сравнению с предыдущей оценкой в $8.1 миллиарда, зафиксированной в сентябре 2025 года. Эндрю Фельдман, генеральный директор Cerebras, празднует свой второй крупный успех в Кремниевой долине, ранее основав компанию SeaMicro, которая была приобретена AMD.
Видение Фельдмана для Cerebras Systems, аналогично его предыдущему предприятию, сосредоточено на разработке высокоэффективных и мощных компьютерных серверов. Его ключевая идея заключалась в необходимости огромной вычислительной мощности для ИИ, что лучше всего достигается путем интеграции целой кремниевой пластины в единый гигантский чип. Этот инновационный подход «масштаба пластины» объединяет сетевые возможности, память и обработку данных на множестве однородных модулей, расположенных на одном большом куске кремния, фактически создавая то, что напоминает 400 отдельных чипов на одной пластине, а не соединяя несколько меньших чипов на печатной плате.
Изначально эта технология казалась избыточной по сравнению с решениями конкурентов, таких как Intel, AMD и Nvidia. Однако ее необходимость для высокопроизводительных вычислений ИИ в суперкомпьютерах и центрах обработки данных стала очевидной. Чип Cerebras может похвастаться 400 000 ядрами на площади 42 225 квадратных миллиметров, что делает его в 56.7 раза больше, чем крупнейший графический процессор Nvidia, с значительно большим объемом высокоскоростной встроенной памяти и пропускной способностью памяти (в 3 000 и 10 000 раз соответственно).
Растущий спрос на генеративный ИИ сыграл решающую роль в успехе Cerebras. После того как первоначальная попытка выйти на биржу в сентябре 2024 года была отозвана из-за опасений по поводу концентрации клиентов, компания успешно запустила свое IPO в апреле в более благоприятных рыночных условиях.
В 2025 году Cerebras сообщила о выручке в $510 миллионов и чистой прибыли в $88 миллионов. И хотя ее оценка в $95 миллиардов впечатляет, ее основной конкурент, Nvidia, имеет огромную рыночную капитализацию в $5.7 триллиона. Тем не менее, путь Cerebras демонстрирует неизменный потенциал инноваций в Кремниевой долине.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с