22 июля 2026 г.
Игровая индустрия

Fateless Games нанимает ветерана Raid: Shadow Legends на должность директора по маркетингу

25 июня 2026 г.Платон Велесов2 мин

Студия Fateless Games намерена бросить вызов доминирующему положению Raid: Shadow Legends в мире гача-игр, и для этого она привлекла одного из ключевых создателей популярного мобильного проекта.

Основанная в 2023 году известными контент-мейкерами Raid: Shadow Legends — Саймоном «HellHades» Локерби, Дэном «Phixion» Фрэнсисом и Хишамом «Sham» Салехом, Fateless Games стремится предложить более ориентированную на игроков и сообщество альтернативу популярному гача-проекту со своей грядущей игрой Godforge.

Сегодня, 23 июня, Fateless объявила о своем новом исполнительном назначении, пригласив ветерана игровой индустрии Ноама Саги на должность директора по маркетингу. Саги был важным членом команды, стоявшей за Raid: Shadow Legends; в качестве руководителя отдела маркетинга в Plarium с 2014 по 2022 год он помог запустить Raid по всему миру, способствуя тому, чтобы игра стала лучшим мобильным ролевым проектом в течение первых 12 месяцев.

«Игра выглядит потрясающе — это мой главный приоритет при принятии решения о присоединении к студии, и эта игра просто великолепна», — сказал Саги в интервью. «Кроме того, я никогда не видел студии по разработке игр, ориентированной на сообщество, которая была бы основана создателями, по-настоящему понимающими игроков, и которые посвящены созданию глубоко захватывающего опыта для своей аудитории. Я был очень впечатлен таким подходом».

После ухода из Plarium в 2022 году Саги работал в Candivore и Goat Entertainment Studios, где занимал пост директора по маркетингу с 2022 по 2026 год. Он сообщил, что планирует применить свой многолетний опыт, полученный в Plarium и других студиях, чтобы помочь Godforge успешно выйти на рынок, используя подход перформанс-маркетинга, который в значительной степени опирается на уникальное прошлое Fateless Games, связанное с контент-мейкерами.

«Это то, на чем я очень сосредоточился, когда стал директором по маркетингу — объединить команду маркетинга и команду продукта с сообществом, чтобы вместе думать и искать идеи, как мы можем использовать друг друга для достижения лучших результатов», — отметил Саги.

Пока что сообщество гача-игр, похоже, принимает Godforge с энтузиазмом. В прошлом году Fateless провела альфа-тестирование Godforge, в котором приняли участие 35 000 из 40 000 приглашенных игроков. В мае 2026 года студия организовала бета-тестирование, и 75 000 из 100 000 приглашенных игроков решили принять участие. Fateless также выпустила мини-игру Godforge в декабре 2025 года, предназначенную для вознаграждения ранних игроков предметами, которые должны были быть перенесены в основную игру, хотя эти предметы не были доступны во время бета-теста.

Fateless Games еще не объявила официальную дату выхода Godforge, но компания планирует открыть игру для раннего доступа к концу 2026 года.

«Мы дошли до того момента, когда подумали: «Хорошо, игра набирает обороты; мы в хорошем положении, у нас есть заинтересованное и активное сообщество, но никто из нас не выводил игру на рынок в этом сегменте. Как нам это сделать?» — сказал Фрэнсис в интервью. «И тут появляется Ноам, потому что мы решили: «Если кто-то и знает, как прийти и конкурировать с лучшими в этой области, то это человек, который по-настоящему сделал возможным успех Raid: Shadow Legends».