Fateless Games нанимает ветерана Raid: Shadow Legends на должность директора по маркетингу
Студия Fateless Games намерена бросить вызов доминирующему положению Raid: Shadow Legends в мире гача-игр, и для этого она привлекла одного из ключевых создателей популярного мобильного проекта.
Основанная в 2023 году известными контент-мейкерами Raid: Shadow Legends — Саймоном «HellHades» Локерби, Дэном «Phixion» Фрэнсисом и Хишамом «Sham» Салехом, Fateless Games стремится предложить более ориентированную на игроков и сообщество альтернативу популярному гача-проекту со своей грядущей игрой Godforge.
Сегодня, 23 июня, Fateless объявила о своем новом исполнительном назначении, пригласив ветерана игровой индустрии Ноама Саги на должность директора по маркетингу. Саги был важным членом команды, стоявшей за Raid: Shadow Legends; в качестве руководителя отдела маркетинга в Plarium с 2014 по 2022 год он помог запустить Raid по всему миру, способствуя тому, чтобы игра стала лучшим мобильным ролевым проектом в течение первых 12 месяцев.
«Игра выглядит потрясающе — это мой главный приоритет при принятии решения о присоединении к студии, и эта игра просто великолепна», — сказал Саги в интервью. «Кроме того, я никогда не видел студии по разработке игр, ориентированной на сообщество, которая была бы основана создателями, по-настоящему понимающими игроков, и которые посвящены созданию глубоко захватывающего опыта для своей аудитории. Я был очень впечатлен таким подходом».
После ухода из Plarium в 2022 году Саги работал в Candivore и Goat Entertainment Studios, где занимал пост директора по маркетингу с 2022 по 2026 год. Он сообщил, что планирует применить свой многолетний опыт, полученный в Plarium и других студиях, чтобы помочь Godforge успешно выйти на рынок, используя подход перформанс-маркетинга, который в значительной степени опирается на уникальное прошлое Fateless Games, связанное с контент-мейкерами.
«Это то, на чем я очень сосредоточился, когда стал директором по маркетингу — объединить команду маркетинга и команду продукта с сообществом, чтобы вместе думать и искать идеи, как мы можем использовать друг друга для достижения лучших результатов», — отметил Саги.
Пока что сообщество гача-игр, похоже, принимает Godforge с энтузиазмом. В прошлом году Fateless провела альфа-тестирование Godforge, в котором приняли участие 35 000 из 40 000 приглашенных игроков. В мае 2026 года студия организовала бета-тестирование, и 75 000 из 100 000 приглашенных игроков решили принять участие. Fateless также выпустила мини-игру Godforge в декабре 2025 года, предназначенную для вознаграждения ранних игроков предметами, которые должны были быть перенесены в основную игру, хотя эти предметы не были доступны во время бета-теста.
Fateless Games еще не объявила официальную дату выхода Godforge, но компания планирует открыть игру для раннего доступа к концу 2026 года.
«Мы дошли до того момента, когда подумали: «Хорошо, игра набирает обороты; мы в хорошем положении, у нас есть заинтересованное и активное сообщество, но никто из нас не выводил игру на рынок в этом сегменте. Как нам это сделать?» — сказал Фрэнсис в интервью. «И тут появляется Ноам, потому что мы решили: «Если кто-то и знает, как прийти и конкурировать с лучшими в этой области, то это человек, который по-настоящему сделал возможным успех Raid: Shadow Legends».
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с