Game Maker’s Sketchbook объявляет о выборе работ 2026 года для пятой ежегодной выставки
Ежегодный проект Game Maker’s Sketchbook, посвященный искусству в индустрии интерактивных развлечений, при поддержке Академии интерактивных искусств и наук (AIAS), объявил официальный список отобранных работ для своей пятой ежегодной выставки.
Эта коллекция, призванная отметить воображение, мастерство, визуальное повествование и креативность, воплощенные в прекрасных интерактивных мирах и игровых пространствах, которые так любят игроки, приглашает поклонников и коллекционеров отметить непреходящую силу искусства в играх и вокруг них. Отобранные работы теперь доступны для просмотра в онлайн-галерее Game Maker’s Sketchbook, а также будут представлены на мероприятии Summer Game Fest: Play Days с субботы, 6 июня 2026 года, по понедельник, 8 июня 2026 года, в Лос-Анджелесе, Калифорния.
«Game Maker’s Sketchbook существует для того, чтобы чествовать невероятных художников, чьи работы определяют наш игровой опыт — образы, миры и визуальные идентичности, которые надолго остаются в памяти игроков», — заявила Мегган Скавио, президент Академии интерактивных искусств и наук, в пресс-релизе. «В наш пятый год мы гордимся тем, что представляем искусство, делающее каждый аспект интерактивных развлечений столь увлекательным».
В этом году среди отобранных работ представлен необычайный спектр художественного вклада от представителей мировой игровой индустрии — от выразительных концепт-артов и богато проработанных окружений до культовых дизайнов персонажей и ярких раскадровок, передающих эмоции и энергию интерактивного повествования. Среди студий, чьи работы вошли в коллекцию, значатся Capcom, Double Fine Productions/Xbox Game Studios, Gearbox Software/2K Games, Out of Space, O. & Co. Games, DotEmu, Guard Crush Games, Supamonks, Bellring Games/Skystone Games, ustwo games, We Are Muesli, Speculative Agency, Soft Rains, Zapdot и Warhorse Studios/Deep Silver.
«Мы глубоко благодарны нашим членам жюри за заботу, проницательность и вдумчивость, проявленные при отборе работ этого года, и невероятно признательны игрокам, поклонникам и коллекционерам, чья поддержка помогает развивать благотворительные программы, непосредственно приносящие пользу людям и сообществам, стоящим за искусством игр», — добавила Скавио. «Приобретая эти принты, поклонники не только отмечают выдающиеся произведения интерактивного искусства, но и помогают поддерживать следующее поколение создателей, которые воплощают эти миры в жизнь».
Поклонники, коллекционеры и все желающие могут предварительно заказать высококачественные принты до 25 июня. Каждая покупка напрямую поддерживает некоммерческие инициативы, возглавляемые Day of the Devs и Фондом AIAS, которые прославляют искусство игр, способствуя более инклюзивному и творчески активному будущему игр через стипендии, менторство, образовательные программы и возможности, продвигающие новые голоса в индустрии. Полный список отобранных работ Game Maker’s Sketchbook 2026 доступен на официальном сайте проекта.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос