Google Play предлагает расширенные возможности биллинга и сниженные комиссии для разработчиков игр
Google Play объявил о внедрении расширенных опций для выставления счетов и значительном снижении комиссий для разработчиков игр.
В своем блоге Пол Фэн, вице-президент по инжинирингу, продуктам и UX Google Play, подчеркнул, что платформа магазина Android стремится предоставить пользователям наилучший возможный опыт, одновременно обеспечивая разработчиков необходимыми инструментами и гибкостью для успешного развития.
«Руководствуясь этим обязательством, ранее в этом году мы анонсировали обновления нашей бизнес-модели, внедряющие большую гибкость в биллинге, более низкие комиссии и новые программы для процветания вашего бизнеса», — заявил Фэн.
Хотя Google прямо об этом не заявлял, очевидно, что это является ответом на критику со стороны Epic Games и регулирующих органов после многолетних судебных разбирательств, касающихся чрезмерно высоких комиссий. Эта критика подтолкнула некоторые игровые компании к разработке собственных стратегий прямых продаж потребителям.
Поскольку некоторые из этих изменений скоро будут внедрены, ниже приводится подробный обзор того, что нас ждет, где найти дополнительную информацию, ключевые даты и как начать.
Больше гибкости в биллинге
Биллинговая система Google Play безопасно, эффективно и интуитивно обрабатывает сложности, связанные с налогами, соблюдением нормативных требований и подписками на более чем 195 рынках, предлагая свыше 300 местных способов оплаты. Однако Google понимает, что бывают ситуации, когда разработчикам требуется большая гибкость, поэтому компания предлагает больше вариантов обработки цифровой коммерции.
Новая программа выбора биллинга доступна всем разработчикам по всему миру, которые предоставляют цифровые услуги или контент пользователям в Великобритании и Европейской экономической зоне, в дополнение к уже существующим программам в США. После этого начального этапа Google продолжит расширять доступность на дополнительные рынки. Глобальный график внедрения будет представлен в конце этой статьи.
В рамках этих программ разработчики могут предлагать альтернативную биллинговую систему или направлять пользователей на свои собственные веб-сайты для покупок, наряду с биллингом Google Play. Вы также можете разработать собственный экран выбора в соответствии с рекомендациями UX, как альтернативу стандартной версии Google Play.
Сниженные, разделенные комиссии
Для обеспечения этого нового уровня гибкости Google разделяет свою сервисную комиссию и комиссию за биллинг. Это изменение вступает в силу 30 июня 2026 года, начиная с США, Европейской экономической зоны и Великобритании.
Независимо от того, используете ли вы биллинговую систему Google Play, альтернативный биллинг или внешние веб-ссылки, сервисная комиссия начинается с 10% на ваш первый миллион долларов (USD) годового дохода. Эта 10%-ная сервисная комиссия также применяется ко всем автоматически продлеваемым подпискам. Для всех остальных транзакций применяются ставки, приведенные в таблице ниже:

Для других транзакций размер сервисной комиссии будет определяться тем, является ли установка приложения пользователем новой или существующей относительно даты регионального запуска:
- Новые установки: Транзакция от пользователя, чья первая установка или первое обновление приложения из Google Play произошло в или после даты запуска новой структуры комиссий в их регионе.
- Существующие установки: Транзакция от пользователя, чья первая установка или первое обновление приложения из Google Play произошло до даты запуска новой структуры комиссий на их рынке.
- Для транзакций, использующих биллинговую систему Google Play, применяется дополнительная комиссия за биллинг. В США, Великобритании и Европейской экономической зоне комиссия за биллинг установлена на уровне 5%.
Google вскоре объявит подробности о комиссии за биллинг для других рынков. Для транзакций, обрабатываемых через альтернативный биллинг или внешние веб-ссылки, комиссия за биллинг не применяется.
Ознакомьтесь с этой статьей Справочного центра, чтобы понять, как эти ставки применяются к вашему бизнесу.
Рекомендации по программам Games Level Up и Apps Experience
Магазин Google Play также рад объявить о новых возможностях для партнеров, которые обеспечивают исключительный пользовательский опыт в экосистеме Android: обновленной программе Games Level Up и совершенно новой программе Apps Experience. Подробные рекомендации теперь доступны на соответствующих веб-сайтах программ.
Приложения и игры, соответствующие всем требованиям, имеют право на получение новой таблицы ставок программы со сниженными комиссиями.

Посетите веб-сайты программ Games Level Up и Apps Experience, ознакомьтесь с рекомендациями и начните подготовку своих игр и приложений к 30 сентября 2026 года, когда официально станут доступны таблицы ставок программ.
Глобальный график внедрения
Развитие бизнес-модели требует создания технической инфраструктуры и согласования с местными нормативными актами, поэтому эти обновления будут внедряться поэтапно. Чтобы помочь вам в планировании, ниже представлен график внедрения каждого обновления на всех рынках:

Вот краткое резюме доступных ресурсов, которые помогут вам начать:
Ознакомьтесь с программой выбора биллинга;
Узнайте больше о сниженных сервисных комиссиях Google Play;
Изучите подробные рекомендации на веб-сайтах программ Games Level Up и Apps Experience.
Мы с нетерпением ждем возможности вместе создавать новое поколение впечатлений в Google Play.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с