Griffin Gaming Partners инвестирует в TinyBuild на фоне взрывного роста Sand: Raiders of Sophie
Griffin Gaming Partners (Griffin), венчурная фирма, специализирующаяся на игровой индустрии, с активами под управлением в размере 1,5 миллиарда долларов, приобрела 3,24% акций компании TinyBuild, которая недавно выпустила быстро ставшую популярной игру Sand: Raiders of Sophie.
Игра Sand: Raiders of Sophie вышла в ранний доступ 22 июня, и TinyBuild сообщила, что проект уже привлек более 200 000 «мусорщиков» (игроков). Разработка велась двумя украинскими игровыми студиями — Hologryph и TowerHaus — а издателем выступила TinyBuild. Популярность игра набрала после того, как её представил известный блогер Burnt Peanut.
Основанная в 2011 году, TinyBuild зарекомендовала себя как одна из самых самобытных независимых игровых компаний в индустрии. Она обладает портфолио всемирно известных франшиз, постоянно расширяющейся сетью студий-разработчиков и долгосрочной стратегией по созданию устойчивой интеллектуальной собственности, такой как серия Hello Neighbor.
«Инди-сектор игровой индустрии остается одним из наиболее привлекательных направлений, продолжая создавать самые долговечные игровые франшизы», — заявил Фрэнки Чжу, партнер Griffin. — «TinyBuild собрала уникальное портфолио интеллектуальной собственности со значительным долгосрочным потенциалом, и мы рады стать акционерами и участвовать в следующей главе развития компании».
За последнее десятилетие TinyBuild разработала и опубликовала множество успешных проектов, расширив свои возможности в сфере разработки, издательства и трансмедийных развлечений. Компания все больше сосредоточена на развитии собственной интеллектуальной собственности и создании устойчивых франшиз с глобальным охватом.
«Мы рады приветствовать Griffin Gaming Partners в качестве акционера», — сказал Алекс Ничипорчик, генеральный директор TinyBuild. — «Будучи специализированным инвестором в игровой индустрии, Griffin обладает глубоким пониманием рынка, и их инвестиции отражают уверенность в стратегии TinyBuild, её фокусе на собственную интеллектуальную собственность, диверсифицированном портфолио и долгосрочных возможностях роста».
В Griffin заявили, что инвестиции отражают их неизменную уверенность в компаниях, обладающих дифференцированной интеллектуальной собственностью, поддерживающих выдающиеся творческие таланты и способных извлечь выгоду из долгосрочного роста мирового рынка игр.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос