GTA VI выходит по графику, но CEO Take-Two Штраус Зельник пока не празднует
Компания Take-Two Interactive подтвердила, что долгожданная игра Grand Theft Auto VI выходит по графику и появится 19 ноября 2026 года, согласно последнему финансовому отчету. Однако, несмотря на эту позитивную новость, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) сохраняет осторожность и не спешит праздновать, подчеркивая, что впереди еще долгий и сложный период разработки, прежде чем можно будет объявить о полном успехе.
В интервью Зельник подробно рассказал о многомерной бизнес-модели Take-Two, отметив, что примерно половина чистых поступлений компании приходится на мобильные игры. Он подчеркнул, что недавние успехи обусловлены сильными результатами всех подразделений, включая новые релизы, сервисы с живым контентом (live services), постоянные потребительские расходы и обширный каталог игр. Компания уже поставила перед собой амбициозные цели на 2027 финансовый год, стремясь установить новые отраслевые стандарты эффективности.
Обсуждая более широкие тенденции в игровой индустрии, Зельник затронул тему растущей конкуренции за внимание потребителей со стороны различных форм цифровых развлечений, таких как онлайн-гемблинг и социальные сети (например, TikTok). Тем не менее, ссылаясь на данные консалтинговой компании Activate, он отметил, что среднее ежедневное время, проводимое американскими потребителями за интерактивными развлечениями, фактически увеличилось. Зельник выразил мнение, что пользователи могут одновременно взаимодействовать с несколькими видами развлечений, и стратегия Take-Two заключается в том, чтобы быть максимально креативными, эффективными и инновационными для создания крупных хитов, которые смогут увлечь аудиторию.
Зельник также подвел итоги исключительно успешного года, в течение которого почти каждый сегмент бизнеса Take-Two показал выдающиеся результаты. Среди ключевых факторов успеха были Zynga, NBA 2K26, Grand Theft Auto Online, вся франшиза Grand Theft Auto и Red Dead, которая продалась тиражом в 85 миллионов копий. Даже такие старые проекты, как 14-летняя игра 'Toon Blast', продемонстрировали значительный рост на 25% по сравнению с предыдущим годом.
В ходе беседы Зельник коснулся и длительной разработки новой игры BioShock, выразив некоторое разочарование по поводу задержек, но в то же время полную уверенность в том, что конечный продукт будет «потрясающим». В завершение интервью он выразил искреннюю благодарность своей международной команде за их усердный труд и преданность делу, подчеркнув, что именно им принадлежит вся заслуга в достижении впечатляющих результатов компании.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с