21 июля 2026 г.
Игровая индустрия

Йерк Густафссон из MachineGames возглавил Arkane Studios, сменив Леонарда Бендела

5 июля 2026 г.Богдан Северцев1 мин

Надвигающиеся увольнения в подразделении Xbox компании Microsoft предвещают значительные изменения. Появились сообщения о том, что Леонард Бендел, президент Arkane Studios, был заменен Йерком Густафссоном, ранее занимавшим руководящую должность в Machine Games.

Хотя официальное уведомление об изменении в руководстве было датировано 30 июня, новости об этом начали просачиваться только сейчас. Ожидалось, что Microsoft объявит об увольнениях и потенциальном закрытии или продаже до пяти своих игровых студий. (Примечание: Похоже, эти события произошли в прошлом году).

Издание The Verge сообщало, что одной из студий, рассматриваемых для этих изменений, была Arkane Studios — французская игровая студия, которая в настоящее время работает над игрой Marvel's Blade. Согласно Windows Central, 30 июня на французском информационном портале Pappers.fr было опубликовано официальное юридическое уведомление.

Arkane известна такими играми, как Dishonored и Deathloop, но, по данным The Verge, студии было трудно найти свое стабильное место под крылом Microsoft.

MachineGames — это студия из Уппсалы, Швеция, основанная в 2009 году. Приобретенная Bethesda в 2010 году, MachineGames по-прежнему является частью Bethesda, а теперь и игрового подразделения Xbox компании Microsoft. В прошлом году, в рамках беседы о игре Indiana Jones and the Great Circle, тогдашний директор MachineGames Йерк Густафссон делился информацией о развитии студии.

Windows Central предположила, что данная смена руководства может указывать на иной путь для Arkane, нежели ее закрытие.

Рассказывая о создании MachineGames, Густафссон упоминал, что у студии "довольно долгая история", большая часть которой восходит к временам Starbreeze, где они начинали в 1998 году и работали 11 лет. Причиной создания MachineGames стало стремление вернуть себе больше творческого контроля, поскольку, по его словам, "было утомительно быть сторонним разработчиком в Starbreeze, постоянно гоняющимся за издателями".