Мировой рынок игр впервые превысил $200 млрд в 2025 году
В 2025 году мировой рынок игр впервые превысил отметку в 200 миллиардов долларов США, согласно последнему отчету аналитической компании Newzoo. В своем обновленном ежеквартальном отчете о глобальном рынке игр Newzoo сообщила, что, по их анализу, общая выручка рынка достигла 201,6 миллиарда долларов в 2025 году.
Эта сумма знаменует собой первый случай, когда рынок преодолел порог в 200 миллиардов долларов, значительно превзойдя предыдущие прогнозы. Отчет показывает, что сегмент ПК продемонстрировал самый высокий темп роста — 12% по сравнению с предыдущим годом. Этот рост был обусловлен "широким спектром премиальных игр, охватывающих различные ценовые категории", от крупных ААА-проектов до игр средней ценовой ниши. Доходы от консольных игр выросли на 2,8%, а от мобильных — на 10,7%.
В отчете также отмечается рост премиальных расходов как на консолях, так и на ПК, при этом расходы на полные версии игр увеличились на 25%. Микротранзакции, напротив, снизились на всех платформах на 4,6% в годовом исчислении, что объясняется уменьшением вовлеченности в такие игры, как Fortnite.
Что касается основных регионов, Newzoo отметила, что Северная Америка показала рост ниже среднемирового уровня — 5,7% в годовом исчислении. Ближний Восток и Африка, напротив, стали самым быстрорастущим регионом с показателем 15%, в то время как Европа продемонстрировала рост на 10,7% благодаря очень высоким темпам распространения ПК.
Отчет Newzoo также содержит прогнозы относительно развития рынка в ближайшие годы, где темпы роста будут зависеть от таких факторов, как Grand Theft Auto VI, дефицит компонентов и монетизация мобильных игр. В частности, стоимость памяти влияет на все платформы, "что обусловлено развитием инфраструктуры искусственного интеллекта, конкурирующей за те же поставки DRAM и NAND, что и потребительское оборудование".
Grand Theft Auto VI, как и по другим показателям, по-видимому, является основным двигателем роста года, согласно отчету Newzoo. В отчете игра названа "определяющим коммерческим катализатором года", при этом добавляется, что "без нее, или если релиз будет отложен, [консольная] платформа, вероятно, покажет более низкие результаты по сравнению с предыдущим годом... эта игра также должна стимулировать внедрение консолей текущего поколения".
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с