Mistplay запускает Audience Network, значительно расширяя возможности рекламы с вознаграждением
Mistplay, ведущая платформа лояльности и вознаграждений для мобильных геймеров, объявила о запуске Mistplay Audience Network. Эта унифицированная рекламная сеть с вознаграждением призвана значительно увеличить масштаб и охват рекламы с вознаграждением в мобильной экосистеме.
Запуск Mistplay Audience Network знаменует собой новый этап развития платформы LoyaltyPlay от Mistplay. Этому предшествовали два стратегических приобретения в этом году: Connected Rewards (ранее часть Mobivity) и MyChips от MAF. Обе компании теперь полностью интегрированы в платформу, создавая единое предложение, которое предоставляет рекламодателям доступ к новым и дополнительным аудиториям через обширную сеть приложений.
Mistplay Audience Network строится на этой основе, объединяя собственный инвентарь Mistplay с предложениями от Connected Rewards и MyChips. Это расширяет охват до десятков миллионов активных пользователей ежемесячно в тщательно отобранной экосистеме потребительских приложений, включая сферы финансов, шопинга, заправок, магазинов у дома и ресторанов.

«Мы потратили последнее десятилетие на создание Mistplay с четким намерением: создать экосистему вознаграждений, которая работает для всех. Это не просто следование тренду, это применение многолетнего опыта и понимания потребностей рекламодателей и партнеров для создания чего-то более масштабируемого, более эффективного и сбалансированного. Объединение всех этих компонентов позволяет нам достигать более высоких результатов на всей платформе», — заявила Триша Хан, генеральный директор Mistplay.
Mistplay Audience Network приносит новый доход и способствует дифференциации программ лояльности для издателей приложений и брендов. Через LoyaltyPlay издатели могут интегрировать игровой процесс с вознаграждением и внутриигровую активность в свои существующие приложения, позволяя пользователям зарабатывать реальные вознаграждения, одновременно повышая вовлеченность, удержание и пожизненную ценность. Объединенная сеть охватывает Северную Америку, Европу и Азию.
«Это были не просто две сделки. Это были два элемента стратегии, которую мы выстраивали годами, — отметил Аарон Танди, коммерческий директор Mistplay. — Мы применили терпеливый, обдуманный подход. От запуска LoyaltyPlay до приобретения Connected Rewards и MyChips, каждый шаг был направлен на расширение возможностей рекламы с вознаграждением. Mistplay Audience Network — это результат, унифицированная система, созданная для масштабирования и упрощения доступа для рекламодателей».
Mistplay представит Mistplay Audience Network на конференции MAU Vegas 2026, которая пройдет с 19 по 21 мая 2026 года.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос