Origin Lab привлекает $8 млн на превращение игровых миров в данные для ИИ
Origin Lab, технологическая платформа, которая преобразует лицензированные игровые миры в структурированные данные для обучения мировых моделей и мультимодального ИИ, объявила о привлечении $8 млн в рамках посевного раунда, который возглавил Lightspeed Venture Partners.
Привлеченные средства посевного раунда Origin Lab планирует направить на ускорение разработки своего программного обеспечения, включая системы сбора, обогащения, контроля качества, поиска и доставки данных. Кроме того, финансирование позволит расширить прикладные исследования компании в области понимания мира, интеллекта наборов данных и интерактивного моделирования.
По мере развития ИИ передовые модели нуждаются в данных, которые отражают реальное функционирование мира: движение, физику, пространственную структуру, действия, состояние окружающей среды, а также причинно-следственные связи. Большая часть этих данных уже существует внутри видеоигр, и Origin Lab создает профессиональную платформу для связи игровых издателей с лабораториями ИИ, которым требуются легально полученные, структурированные и готовые для исследователей данные.
Origin Lab напрямую сотрудничает с издателями видеоигр, чтобы лицензировать контент игровых миров у источника, затем собирает его с помощью собственных конвейеров, обогащает структурированными метаданными и упаковывает наборы данных в соответствии со спецификациями покупателя. Компания заключила эксклюзивные партнерства с более чем 20 игровыми издателями, представляющими более 50 наименований, и имеет контракт с ведущей передовой лабораторией ИИ.
В отличие от собранного из сети видеоконтента, наборы данных Origin Lab имеют очищенные права, контролируются на уровне источника и изначально разработаны для обучения моделей. Их системы сбора и обогащения способны объединять высококачественное видео со структурированными метаданными по геймплею, композиции сцен, движению камеры, вводу игрока, состоянию окружающей среды и другим сигналам, которые помогают системам ИИ узнавать не только то, как выглядит мир, но и как он себя ведет.
«Передовой искусственный интеллект переходит от понимания языка к пониманию миров, — заявил Фараз Фатеми, партнер Lightspeed Venture Partners, в пресс-релизе. — Этот сдвиг требует данных другого класса: лицензированных, структурированных, мультимодальных и основанных на интерактивных средах. Origin Lab создает недостающую платформу между игровой индустрией и лабораториями ИИ, которые обучают следующее поколение мировых моделей».
Посевное финансирование будет использовано для расширения технологий сбора и обогащения данных Origin Lab, углубления партнерских отношений с издателями видеоигр, а также для увеличения инженерно-исследовательских команд, занимающихся созданием инструментов для формирования, контроля качества, поиска, аннотирования, упаковки и доставки наборов данных.
«ИИ перерос данные, с которых он начинал. В то же время, игровые студии десятилетиями создавали одни из самых богатых интерактивных сред в мире, но не имели профессионального способа вывести эти данные на рынок», — заявила в пресс-релизе Анн-Марго Родде, основатель, со-генеральный директор и директор по коммерции Origin Lab.
Origin Lab работает с новой категорией данных, которую компания называет «Искусственным Интеллектом Мира» (Artificial World Intelligence): лицензированными, структурированными данными и системами для моделей ИИ, которым необходимо понимать, симулировать и взаимодействовать со сложными средами. Первоначальное внимание компании сосредоточено на видеоиграх, где игровые миры, интерактивность, физика, поведение игроков и контролируемый сбор данных могут производить обучающие сигналы, которые невозможно воспроизвести только путем массового сбора данных из интернета. Прикладные исследования Origin Lab расширяют платформу за пределы простой доставки данных, создавая техническую основу для обучения и оценки систем ИИ в сложных интерактивных мирах.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с