Сотрудники id Software реагируют на увольнения и предполагаемые требования Xbox
Накануне Xbox объявила о массовых увольнениях, затрагивающих более 3200 сотрудников, причём 1600 из них должны быть уволены уже на этой неделе. Помимо полного закрытия пяти студий, Xbox также сокращает штат в нескольких других студиях, не прекращая их деятельность полностью. Среди пострадавших оказалась и id Software, легендарная студия, известная по таким франшизам, как Doom и Quake.
По имеющимся данным, в результате этой волны сокращений id Software лишилась более 90 сотрудников, включая многих разработчиков, работавших над собственным движком студии – idTech. Это составляет примерно половину всего персонала. Эти кадровые изменения происходят в то же время, когда студия готовится к выпуску дополнения Revelations для своей новейшей игры, Doom: The Dark Ages. Для справки, в настоящее время в студии работает около 180 человек.
Сообщается, что сокращения также затронули ведущего разработчика Quake Champions и нескольких сотрудников, занятых подготовкой к предстоящему мероприятию QuakeCon. Скотт Миллер, основатель 3D Realms и соавтор id Software (Apogee Software), заявил, что «большинство (если не все) программистов» были уволены из id Software.
Сооснователь id Software Джон Ромеро публично выразил сочувствие пострадавшим сотрудникам студии, написав в социальных сетях: «Мне очень жаль всех в id Software, кого коснулись эти увольнения. Я знаю, каково это — покидать id, пока студия продолжает работать. Это странно и больно — уходить из места, где столько вашей работы, дружбы и истории… Я думаю о всех в id сегодня и о всех, кого коснулись вчерашние увольнения. Romero Games пережила это год назад. Я знаю, как это опустошительно, и мое сердце со всеми вами».
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с