Сотрудники id Software реагируют на увольнения и предполагаемые требования Xbox
Накануне Xbox объявила о массовых увольнениях, затрагивающих более 3200 сотрудников, причём 1600 из них должны быть уволены уже на этой неделе. Помимо полного закрытия пяти студий, Xbox также сокращает штат в нескольких других студиях, не прекращая их деятельность полностью. Среди пострадавших оказалась и id Software, легендарная студия, известная по таким франшизам, как Doom и Quake.
По имеющимся данным, в результате этой волны сокращений id Software лишилась более 90 сотрудников, включая многих разработчиков, работавших над собственным движком студии – idTech. Это составляет примерно половину всего персонала. Эти кадровые изменения происходят в то же время, когда студия готовится к выпуску дополнения Revelations для своей новейшей игры, Doom: The Dark Ages. Для справки, в настоящее время в студии работает около 180 человек.
Сообщается, что сокращения также затронули ведущего разработчика Quake Champions и нескольких сотрудников, занятых подготовкой к предстоящему мероприятию QuakeCon. Скотт Миллер, основатель 3D Realms и соавтор id Software (Apogee Software), заявил, что «большинство (если не все) программистов» были уволены из id Software.
Сооснователь id Software Джон Ромеро публично выразил сочувствие пострадавшим сотрудникам студии, написав в социальных сетях: «Мне очень жаль всех в id Software, кого коснулись эти увольнения. Я знаю, каково это — покидать id, пока студия продолжает работать. Это странно и больно — уходить из места, где столько вашей работы, дружбы и истории… Я думаю о всех в id сегодня и о всех, кого коснулись вчерашние увольнения. Romero Games пережила это год назад. Я знаю, как это опустошительно, и мое сердце со всеми вами».
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос