Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass.
Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режим «Ускорение» (Accelerate Mode), а также более 50 новых сегментов в режиме «Трансцендентность» (Transcend Mode), включающих механику ускорения и открытые локации типа «Деревня» (Village).
Полный список нового контента, представленного в недавнем обновлении, можно найти ниже:
Новый режим «Ускорение»: Теперь игроки могут погрузиться в бесконечный цикл режима «Ускорение» и проверить пределы своего внимания, поскольку игровой процесс увлекает их в более быстрый, гипнотический транс Tamashika.
Новые уровни и усиления: Режим «Трансцендентность» теперь включает более 50 новых сегментов со свежими механиками – перелетайте через пропасти с помощью «Джампадов» (Jumpads), принимайте «Таблетки» (Pills), которые увеличивают скорость и обеспечивают более точные телепортации.
Выйдите из тесных коридоров, чтобы вдохнуть свежий воздух в новых секциях «Деревня». Игроков ждут напряженные перестрелки, а также скрытые враги и механики.
«Субботы сюрикенов»: Игроки смогут испытать острые ощущения от секций с сюрикенами в специальные субботы.
Коллекционные предметы и «Путешествия во времени»: Новая механика «Путешествий во времени» позволяет игрокам перепроходить предыдущие уровни, чтобы улучшить свои результаты. Игрокам необходимо находить и собирать предметы, которые дают возможность просматривать свои достижения и возвращаться на старые уровни в новом меню «Календарь». Теперь можно собирать и хранить до 200 предметов.
Улучшенная доступность и графические настройки: Выберите меньшую дозировку для снижения эффектов и более приглушенных цветов с динамическим контрастом. Новая опция дозировки 15 мкг для тех, кто ищет более сильный визуальный эффект.
Графика также получила доработку, предлагая более физически точные текстуры дрожания экрана с новыми и улучшенными меню.
Улучшения качества жизни: Прослушивайте треки в меню «Настроения» (Vibes Menu), включая новую песню «Soul Bird». Добавлена поддержка португальского, бразильского португальского, украинского, польского и русского языков. Поддержка 120 Гц теперь доступна на PlayStation.
Также были внесены дополнительные мелкие исправления ошибок, улучшения баланса и оптимизации. Tamashika доступна на ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Игра Tamashika вышла 10 апреля 2026 года для ПК и консолей. Разработанная Видхватом Маданом (Quicktequila) и изданная творческой студией Harmony Korine Edglrd, Tamashika погружает игроков в психоделический транс меняющихся коридоров, предлагая им освоить сценарий «один пистолет, одно лезвие», где сосредоточенность является единственным путем к выживанию.
Работы Мадана над серией Lovely Planet уже закрепили за ним статус культового разработчика, но Tamashika знаменует собой кульминацию многолетнего международного пути, который выводит его фирменный дизайн «состояния потока» на новый уровень.
Видхват Мадан — независимый разработчик игр, основатель и ведущий разработчик Quicktequila. Он наиболее известен как создатель психоделического скоростного шутера от первого лица Lovely Planet (изданного tinyBuild), а также аркадной игры Tamashika.
Edglrd — творческая студия из Майами, основанная Хармони Корином. Студия разрабатывает оригинальные проекты в области кино, игр, технологий, музыки, моды и экспериментальных медиа, уделяя особое внимание смелым, авторским идеям, формирующим современную культуру.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос