Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass.
Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режим «Ускорение» (Accelerate Mode), а также более 50 новых сегментов в режиме «Трансцендентность» (Transcend Mode), включающих механику ускорения и открытые локации типа «Деревня» (Village).
Полный список нового контента, представленного в недавнем обновлении, можно найти ниже:
Новый режим «Ускорение»: Теперь игроки могут погрузиться в бесконечный цикл режима «Ускорение» и проверить пределы своего внимания, поскольку игровой процесс увлекает их в более быстрый, гипнотический транс Tamashika.
Новые уровни и усиления: Режим «Трансцендентность» теперь включает более 50 новых сегментов со свежими механиками – перелетайте через пропасти с помощью «Джампадов» (Jumpads), принимайте «Таблетки» (Pills), которые увеличивают скорость и обеспечивают более точные телепортации.
Выйдите из тесных коридоров, чтобы вдохнуть свежий воздух в новых секциях «Деревня». Игроков ждут напряженные перестрелки, а также скрытые враги и механики.
«Субботы сюрикенов»: Игроки смогут испытать острые ощущения от секций с сюрикенами в специальные субботы.
Коллекционные предметы и «Путешествия во времени»: Новая механика «Путешествий во времени» позволяет игрокам перепроходить предыдущие уровни, чтобы улучшить свои результаты. Игрокам необходимо находить и собирать предметы, которые дают возможность просматривать свои достижения и возвращаться на старые уровни в новом меню «Календарь». Теперь можно собирать и хранить до 200 предметов.
Улучшенная доступность и графические настройки: Выберите меньшую дозировку для снижения эффектов и более приглушенных цветов с динамическим контрастом. Новая опция дозировки 15 мкг для тех, кто ищет более сильный визуальный эффект.
Графика также получила доработку, предлагая более физически точные текстуры дрожания экрана с новыми и улучшенными меню.
Улучшения качества жизни: Прослушивайте треки в меню «Настроения» (Vibes Menu), включая новую песню «Soul Bird». Добавлена поддержка португальского, бразильского португальского, украинского, польского и русского языков. Поддержка 120 Гц теперь доступна на PlayStation.
Также были внесены дополнительные мелкие исправления ошибок, улучшения баланса и оптимизации. Tamashika доступна на ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Игра Tamashika вышла 10 апреля 2026 года для ПК и консолей. Разработанная Видхватом Маданом (Quicktequila) и изданная творческой студией Harmony Korine Edglrd, Tamashika погружает игроков в психоделический транс меняющихся коридоров, предлагая им освоить сценарий «один пистолет, одно лезвие», где сосредоточенность является единственным путем к выживанию.
Работы Мадана над серией Lovely Planet уже закрепили за ним статус культового разработчика, но Tamashika знаменует собой кульминацию многолетнего международного пути, который выводит его фирменный дизайн «состояния потока» на новый уровень.
Видхват Мадан — независимый разработчик игр, основатель и ведущий разработчик Quicktequila. Он наиболее известен как создатель психоделического скоростного шутера от первого лица Lovely Planet (изданного tinyBuild), а также аркадной игры Tamashika.
Edglrd — творческая студия из Майами, основанная Хармони Корином. Студия разрабатывает оригинальные проекты в области кино, игр, технологий, музыки, моды и экспериментальных медиа, уделяя особое внимание смелым, авторским идеям, формирующим современную культуру.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с

Sponge Break: Хаотичное Кооперативное Приключение по Сплаву от Goose Byte Games и Balor Games
Студии Goose Byte Games и Balor Games представили Sponge Break — "хаотичное приключение по сплаву на плоту для 1-4 игроков в кооперативе". Согласно пресс-релизу, в Sponge Break игроки возьмут на себя роль губок, которые пытаются сбежать от деспотии кухонной раковины на плоту, едва держащемся на