Ubisoft внедряет теги доступности для игр в честь Глобального дня осведомленности о доступности
Сегодня, в Глобальный день осведомленности о доступности (GAAD) 2026, компания Ubisoft объявила о начале поэтапного внедрения своей Инициативы доступных игр. Первыми играми, получившими такие теги, стали, например, Rayman 30th Anniversary Edition, а в течение года список будет пополняться.
Цель Инициативы доступных игр — предоставить игрокам четкую информацию о функциях доступности в играх с помощью специальных тегов. Ubisoft начала добавлять эти теги, например, в Rayman 30th Anniversary Edition и другие проекты.
Дэвид Тиссеран, директор по доступности Ubisoft, отметил в пресс-релизе: «С каждым годом наши разработчики открывают игровые миры для все большего числа игроков. Хотя мы сообщаем об этом через наши 'Обзоры доступности' и службу поддержки, нет лучшего места для поиска этой информации, чем там, где игроки принимают решение о покупке игры. В сочетании с единообразием, которое приносят теги Инициативы доступных игр, теперь игроки смогут оценивать доступность наших игр на основе понятного и надежного стандарта».
В пресс-релизе также подчеркивается, что доступность является приоритетом для Ubisoft, начиная с ранних этапов разработки игр и заканчивая информированием о функциях доступности до запуска каждой игры через серию статей «Обзоры доступности».
В марте прошлого года компания объявила, что является одним из основателей Инициативы доступных игр — проекта Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA). Эта инициатива создала систему тегов, чтобы игроки с ограниченными возможностями могли находить игры, отвечающие их потребностям в доступности.
Даниэлла Декер, исполнительный директор ESA, выразила свое удовлетворение: «Мы очень рады видеть, что Ubisoft принимает теги Инициативы доступных игр, и это только начало. По мере того как магазины, издатели, разработчики и вся индустрия будут внедрять эти теги, они станут чем-то большим, чем просто ярлыки. Они превратятся в общий язык, дающий каждому шанс играть. Вместе мы строим будущее, где каждый игрок сможет легко открывать, наслаждаться и общаться через мощь игр».
Первые теги доступности уже доступны на страницах следующих игр:
- Rayman Legends
- Rayman 30th Anniversary Edition
- Splinter Cell Blacklist
- Valiant Hearts: Coming Home
Теги доступности будут размещены на страницах продуктов каждой игры, а дополнительные игры будут добавляться постепенно в течение 2026 года и далее. Игроки смогут ознакомиться с конкретными определениями применимых тегов на веб-сайте Инициативы доступных игр.
Такие теги, как «Озвучивание меню», «Сохранение в любое время», «Полное переназначение ввода» и «Альтернативные цвета», среди многих других, предоставляют четкое определение функций доступности, чтобы игроки точно знали, что доступно в каждой игре. Существующие теги были разработаны в сотрудничестве с игроками с ограниченными возможностями, правозащитными группами по доступности и командами разработчиков игр, и по мере развития программы могут быть добавлены новые теги.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос