Warner Bros запускает Game of Thrones: Dragonfire на iOS и Android
Warner Bros. Games и HBO официально представили Game of Thrones: Dragonfire, новую бесплатную мобильную стратегическую игру, основанную на популярном драматическом сериале «Дом Дракона». Разработанная студией Warner Bros. Games Boston, игра приглашает пользователей стать всадниками драконов и
Warner Bros. Games и HBO официально представили Game of Thrones: Dragonfire, новую бесплатную мобильную стратегическую игру, основанную на популярном драматическом сериале «Дом Дракона». Разработанная студией Warner Bros. Games Boston, игра приглашает пользователей стать всадниками драконов и погрузиться в тактические пошаговые сражения, стремясь доминировать над Вестеросом во время гражданской войны Таргариенов. Игра уже доступна для загрузки по всему миру в App Store для iOS и Google Play для Android.
На момент запуска в игре представлено 28 уникальных драконов, а в будущих обновлениях планируется добавить ещё больше. Игроки могут собирать как культовых драконов, таких как Каракс и Сиракс, так и совершенно новых существ, созданных специально для игры. Каждый дракон обладает собственными командными навыками, пассивными способностями, влиянием на типы войск и мощными синергиями, что позволяет применять разнообразные стратегии и стили игры.
Джей Би Перретт, генеральный директор и президент по глобальному стримингу и играм Warner Bros. Discovery, в пресс-релизе выразил восторг по поводу выхода Game of Thrones: Dragonfire на мобильные платформы. Он отметил, что игра предлагает захватывающий стратегический опыт, который очень точно передает атмосферу «Дома Дракона». Перретт подчеркнул, что команда Warner Bros. Boston проделала выдающуюся работу, создав игру, верную миру «Игры престолов», где фанаты смогут построить свое наследие, заключать союзы и определить исход битвы за Вестерос.
Игроки могут одновременно командовать до пяти армиями под предводительством драконов, что обеспечивает возможность координированных маршей, стратегических атак и оборонительных маневров на плиточной карте, воссоздавая размах и интенсивность «Танца драконов». Помимо основных сражений, фанаты могут глубже взаимодействовать со своими драконами в мини-игре «Удар Дракона», где они управляют полетом драконов, уклоняются от препятствий и обрушивают огонь на приближающихся врагов.
Стратегический контроль над картой имеет ключевое значение: игроки формируют альянсы, координируют атаки и сражаются за завоевание знаковых локаций и замков по всем королевствам Вестероса. Каждая плитка карты предоставляет уникальные преимущества, от ресурсов, используемых для улучшения крепостей, обучения войск и развития драконов, до географических выгод, позволяющих нескольким союзникам размещать гарнизоны и обеспечивать более быстрое подкрепление армиям.
Мэтт Рид, вице-президент и руководитель студии Warner Bros. Games Boston, также отметил в пресс-релизе, что с Game of Thrones: Dragonfire они стремились передать мир «Дома Дракона» непосредственно в руки игроков. «От командования драконами до принятия решений, формирующих Вестерос, мы сосредоточились на создании игры, которая ощущается верной вселенной, любимой фанатами, и в то же время дает им свободу играть по-своему. Наша команда в Бостоне с нетерпением ждет, когда фанаты смогут взаимодействовать с миром, который они знают и любят», — добавил он.
Черпая вдохновение из событий, изображенных в «Доме Дракона», Game of Thrones: Dragonfire погружает игроков в оригинальную историю, ставя их в центр конфликта вокруг наследования Таргариенов. Через сюжетные конфликты, называемые «Кампаниями», игроки сталкиваются со знакомыми локациями, персонажами и борьбой за власть из сериала, при этом активно влияя на судьбу королевства.
Повествование в Game of Thrones: Dragonfire развивается в ответ на выбор и действия игрока, предлагая разветвленные сюжетные линии и реактивные этапы кампаний, которые меняются с каждым сезонным «Правлением», принося новые исходы, награды и сюжетные моменты.
Свежие материалы — Игровая индустрия

Pokémon Go: 10 лет, взгляд в будущее AR-игр, ориентированных на сообщество | Интервью
В этом месяце пионер AR-игр, Pokémon Go, отмечает свое десятилетие, и этот юбилейный год обещает стать одним из самых значимых в истории игры. Впервые все три очных мероприятия Go Fest этого года – в Токио, Чикаго и Копенгагене – были полностью распроданы, причем Чикаго установил новый рек

33 Games и Beyond The Pixels объединяются для создания премиальных физических изданий инди-игр в рамках проекта The Forever Project
Новая инициатива призвана предоставить независимым разработчикам и издателям игр больше контроля, улучшенную видимость и новые каналы сбыта благодаря выпуску премиальных физических изданий. Бутик-издатель физических игр 33 Games и трансмедийная игровая студия Beyond The Pixels объявили о

Raw Fury Анонсирует Hillthorn: Мрачную Игру-Расследование для ПК
Шведский инди-издатель Raw Fury и разработчик Fool Moon анонсировали Hillthorn — "мрачную карточную игру-расследование, которая предлагает игрокам раскрыть тайну без единого произнесенного слова, полагаясь исключительно на логику и интуицию." Hillthorn пополнит растущую линейку загадочных

The Age of Bhaarat: Индийский AAA-проект, вдохновленный Black Myth: Wukong, нацелен на мировой рынок
Индия заявляет о своих масштабных амбициях в игровой индустрии, и в авангарде этого движения стоит Tara Gaming. Студия стремится создать "индийский Black Myth: Wukong" в лице своей AAA-игры под названием The Age of Bhaarat. Это необычно для Индии, где доминируют мобильные игры, поскольку

Tamashika от Quicktequila вышла на Xbox Game Pass с крупным обновлением
Издатель Edglrd и разработчик Quicktequila объявили, что их гипнотический шутер от первого лица Tamashika теперь доступен подписчикам Xbox Game Pass. Помимо этого, на всех платформах состоялся релиз первого крупного контентного обновления для Tamashika. Оно добавляет совершенно новый режи

Roblox: Новая Эра Отзывчивых и Защищенных от Читов Игр с Server Authority
Roblox представляет новую систему Server Authority с клиентским предсказанием и откатом, предоставляя разработчикам мощный инструмент для создания сверхбыстрых и безопасных игр. Это решение крайне важно для Roblox, платформы, ориентированной на многопользовательские игры и кросс-платформенную с