Обзор – The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
Поэт Данте Алигьери за столько веков уже привык ворочаться в гробу. В очередной раз его «Божественная комедия» стала основой для произведения, результаты которого достойны адских мук.
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline пытается развить и продолжить вековые мифы итальянского поэта, но выходит за рамки неудачно. Получилась (к счастью) короткая и несложная игра с сомнительным сюжетом и ещё более сомнительной технической реализацией.

«Оставь надежду, всяк сюда входящий»
Дорога в ад вымощена благими намерениями, и The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline начинается с любопытной идеи. Согласно сюжету, на мир наложено проклятие: всё, описанное в «Божественной комедии», оказалось реальностью. В XIV веке сам Данте Алигьери проник за кулисы реальности и оставил своим потомкам задачу: каждые 33 года один из них должен повторять его путь, иначе планету поглотит хаос. Теперь эта ноша легла на плечи главного героя.
С первых минут игры наш персонаж возвращается в особняк, где он вырос, чтобы выполнить свою миссию. Мы узнаём о причинах постройки этого здания вокруг портала в Бездну. Сразу видно: это пространство существует только для сюжета. В особняке нет спален, ванных комнат, кухни, и нет прислуги, которая поддерживала бы его в таком порядке. Поместье Алигьери — это проходной двор, и, к сожалению, место, куда нам предстоит многократно возвращаться по ходу игры.

Игра не скрывает, что это «симулятор ходьбы», и игрока не обманывают. Что постепенно изматывает терпение и рассудок, так это бесчисленные прохождения одних и тех же или очень похожих мест. Первая из скудных семи головоломок The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline уже показывает, чего ждать: чтобы открыть портал к цели, нужно найти три статуэтки, разбросанные по особняку. И это всё: предлог снова пройтись по всем комнатам, но на этот раз внимательнее.
Второй признак того, что разработчики не до конца понимают, как сделать игровой процесс увлекательным, — это механика самого портала: ненужное QTE (Quick Time Event), чтобы пройти анимацию. Состояния провала нет: ошибка просто заставляет повторно нажимать кнопки. Это искусственное препятствие будет встречаться каждый раз при пересечении портала в Бездну.

Открытые вены семьи Данте
Входя в Бездну, мы сталкиваемся с главными недостатками игры, но и с её единственным достоинством: потрясающими пейзажами. Художественное оформление The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline тщательно проработано, хотя моя видеокарта едва не плавилась, выдавая те уровни детализации, которые другие игры показывали с гораздо меньшими нагрузками. Оптимизация здесь плачевна.
Однако, несмотря на завораживающую атмосферу этих пейзажей, очевидно, что мы не пойдём по стопам Данте. Именно здесь игра концептуально сворачивает в сторону. Ни Ада, ни тем более Чистилища или Рая. Наше путешествие проходит в одной-единственной, давящей, удушающей обстановке, очень далёкой от образа постоянных мучений и агонии, так мастерски нарисованного итальянским поэтом. Протагонисту объясняют, что Бездна индивидуальна, она принимает форму из подсознания того, кто её пересекает. В этом смысле пейзаж скорее похож на сон, чем на кошмар.

Чувствуется, что ONE-O-ONE GAMES не стремилась создать хоррор. Напряжение весьма слабое, особенно после того, как понимаешь: в этом пространстве ничто не ранит и не угрожает герою. Тем не менее, разработчики, кажется, потерялись в своей концепции. В один момент мы видим быстро ползущее существо, но испуг этим и ограничивается. Мы больше не сталкиваемся с ним, его происхождение не объясняется, и, если я правильно понял правила Бездны, его присутствие там бессмысленно.
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline максимально отходит от первоисточника. Даже hack and slash игра Dante’s Inferno более верна произведению Данте, чем этот проект. Фамилия и «Божественная комедия» здесь лишь отправные точки для отдельной истории, почти как маркетинговый ход. Это было бы простительно, если бы сюжет оказался удовлетворительным или хотя бы связным. Но он ни то, ни другое. Персонажи приходят и уходят, произносят загадочные фразы, но в итоге путь героя возвращает его к той же незавидной позиции, с которой он начинал. Нет ни развития, ни прогресса; он привязан к неизбежной судьбе.

Последний грех The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
Чтобы завершить это путешествие, приходится проходить испытания в виде загадок. Ни одна из них не вызвала у меня искреннего интереса, и это при том, что я, как игрок, не люблю такие игры, как Myst или The Witness. Однако, каждая представленная головоломка проста для понимания, но утомительна в исполнении. Понимание приходило сразу, но за ним быстро следовала скука. Утомление усугубляли автоматические сохранения, которые срабатывали только после решения головоломки. В один момент, посреди затянувшейся загадки, я был вынужден прервать игру и на следующий день обнаружил, что нужно всё переделывать с нуля.
К тому же, все испытания были вариациями головоломок, которые я уже видел в других играх. Финальное испытание выводит из себя: это долгий, утомительный лабиринт из почти одинаковых комнат, который можно пройти только методом проб и ошибок, делая заметки, чтобы не повторять одни и те же промахи.

Между испытаниями и сюжетом нет связи (за исключением финального испытания, когда мы буквально теряемся в Бездне). Какой смысл в том, чтобы угадывать последовательность звуков в контексте Бездны или сопоставлять символы животных с грехами и добродетелями? Это снова лишь способ создать искусственные трудности для игрока на пути развития сюжета. Если целью авторов было сосредоточиться на истории, лучше было бы предложить более погружающие механики или полностью отказаться от испытаний.
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline стремится стать продолжением классики мировой литературы, предлагает намёки на более сложную мифологию, но в итоге выбирает простые решения, сухую концовку и пресные механики, превращаясь в совершенно забываемое приключение.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

For Honor бесплатно, Diablo IV со скидкой 75%: Акции и скидки на ПК игры
Ищете выгодные предложения на игры для ПК? Вот список лучших бесплатных игр и распродаж на эти выходные. Бесплатные игры Возьмите For Honor бесплатно через Ubisoft Connect. Mindcop доступен бесплатно в Epic Games Store до 24 сентября. Активируйте и играйте когда угодно. Shogun Showdown также р

Бесплатные игры и другие акции на выходные
В поисках новых игровых приключений или просто желаете пополнить свою библиотеку, не потратив лишних денег? У нас есть отличные новости! Представляем подборку лучших акций и бесплатных предложений на ПК-игры, которые доступны в эти выходные. Бесплатно Tom Clancy’s Ghost Reco
1win Онлайн Казино в Бразилии: Игры, Бонусы, Pix и Ставки на Спорт
1win — это популярная онлайн-платформа, которая пользуется большим спросом среди тех, кто ищет возможности для онлайн-казино и спортивных ставок в Бразилии. Пользователи активно интересуются такими запросами, как "1win Brasil", "1win Bet" и опциями для игры на бразильские реалы. Многие
Обзор – Угасающее эхо
Перед вами предстает фантастический и невероятно красочный мир, который так и просится, чтобы его исследовали и спасли.
Обзор – PowerWash Simulator 2 – Star Wars Pack
В этом DLC по мотивам «Звездных войн» галактика еще никогда не была такой грязной, а ее очистка — такой увлекательной. Это дополнение пропитано искренней любовью к легендарной франшизе.
Metal Gear Solid доступен и выгодные акции на выходных
Представляем бесплатные игры, разнообразные скидки, выгодные пакеты и интересные инди-проекты.