Фестиваль Tribeca 2026 года представил свою официальную игровую программу, приуроченную к 25-летнему юбилею, который знаменует собой слияние игр, развлечений и культуры. В этом году отобрано 12 проектов, ярко демонстрирующих потенциал интерактивного повествования и инноваций.
Каждый отобранный проект претендует на премию Tribeca Games Award, которая присуждается еще не выпущенным играм за выдающиеся достижения в художественном повествовании. В игровой галерее на Пирсе 57 будут представлены бесплатные игровые демонстрации этих проектов, доступные для публики с 10 по 14 июня.
Программа этого года включает несколько мировых премьер, в том числе «There Are No Ghosts At The Grand» — музыкальную тайну, где игрокам предстоит раскрывать сверхъестественные секреты, восстанавливая разрушающийся отель, и «Lofsöng» — потрясающее художественное повествование, в котором игроки строят мост между прошлым и будущим, исследуя обширные бруталистские ландшафты.
Кейси Барон возглавит игровую программу этого года в качестве старшего программиста. Кейси работает на Фестивале с 2022 года и обладает более чем десятилетним опытом работы в игровой и киноиндустриях, а также активно поддерживает широкое творческое сообщество, участвуя в таких инициативах, как Фонд экстренной помощи документалистам Америки, Грант Общества кино Остина для короткометражных фильмов, Стипендия Рейнина от Фонда Кеннета Рейнина и Инкубатор Игрового Центра Нью-Йоркского университета.
«Для меня большая честь вступить в эту роль в такой знаменательный год для Tribeca», — заявил Кейси Барон, старший программист по фильмам и играм фестиваля Tribeca, в пресс-релизе. — «На протяжении многих лет игровая программа была одним из первых поборников проектов, которые впоследствии получили признание критиков и нашли глубокий отклик у игроков. Отобранные в этом году работы отражают это наследие, демонстрируя невероятную широту и амбиции современного игрового повествования. Я очень рад продолжать развивать это видение в новой должности».
Посетители фестиваля также смогут посетить дискуссии и мероприятия, включая «Luminaries: Абсурдные предприятия Дэна Хаузера», где сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер и его давний партнер по сценариям Лазло поделятся своими мыслями об эволюции повествования за пределами видеоигр вместе с партнерами из Dark Horse и Smilegate.
Программа продолжится мероприятием «Control Resonant: За пределами Старейшего Дома», включающим углубленную дискуссию между Микаэлем Касуриненом, креативным директором долгожданной игры Control Resonant, и выпускницей Tribeca Нией ДаКоста, которая в 2018 году получила престижную премию Норы Эфрон за свой режиссерский дебют «Little Woods».
В программу фестиваля этого года также включен иммерсивный проект «Escape The Internet: Part 2» от легендарного режиссера и выпускника Лукаса Рицотто, который сочетает в себе кино и игры посредством интерактивного взаимодействия с живой аудиторией, создавая новый жанр живых развлечений.
Официальные игровые отборы фестиваля Tribeca стали знаком качества в индустрии. Среди прошлых участников были такие отмеченные наградами проекты, как Blue Prince, Dispatch, Despelote, Venba, Sable, NORCO, Mixtape и многие другие. Только за последние пять лет участвующие проекты получили 165 номинаций и 35 наград на крупных отраслевых премиях, что подтверждает роль Tribeca как стартовой площадки для игровых творцов со всего мира.
Полное расписание мероприятий можно найти на сайте Tribeca.
