27 мая 2026 г.
Игровая индустрия

Ubisoft внедряет теги доступности для игр в честь Глобального дня осведомленности о доступности

Богдан Северцев··2 мин
Ubisoft внедряет теги доступности для игр в честь Глобального дня осведомленности о доступности

Сегодня, в Глобальный день осведомленности о доступности (GAAD) 2026, компания Ubisoft объявила о начале поэтапного внедрения своей Инициативы доступных игр. Первыми играми, получившими такие теги, стали, например, Rayman 30th Anniversary Edition, а в течение года список будет пополняться.

Цель Инициативы доступных игр — предоставить игрокам четкую информацию о функциях доступности в играх с помощью специальных тегов. Ubisoft начала добавлять эти теги, например, в Rayman 30th Anniversary Edition и другие проекты.

Дэвид Тиссеран, директор по доступности Ubisoft, отметил в пресс-релизе: «С каждым годом наши разработчики открывают игровые миры для все большего числа игроков. Хотя мы сообщаем об этом через наши 'Обзоры доступности' и службу поддержки, нет лучшего места для поиска этой информации, чем там, где игроки принимают решение о покупке игры. В сочетании с единообразием, которое приносят теги Инициативы доступных игр, теперь игроки смогут оценивать доступность наших игр на основе понятного и надежного стандарта».

В пресс-релизе также подчеркивается, что доступность является приоритетом для Ubisoft, начиная с ранних этапов разработки игр и заканчивая информированием о функциях доступности до запуска каждой игры через серию статей «Обзоры доступности».

Rayman
Изображение: Ubisoft

В марте прошлого года компания объявила, что является одним из основателей Инициативы доступных игр — проекта Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA). Эта инициатива создала систему тегов, чтобы игроки с ограниченными возможностями могли находить игры, отвечающие их потребностям в доступности.

Даниэлла Декер, исполнительный директор ESA, выразила свое удовлетворение: «Мы очень рады видеть, что Ubisoft принимает теги Инициативы доступных игр, и это только начало. По мере того как магазины, издатели, разработчики и вся индустрия будут внедрять эти теги, они станут чем-то большим, чем просто ярлыки. Они превратятся в общий язык, дающий каждому шанс играть. Вместе мы строим будущее, где каждый игрок сможет легко открывать, наслаждаться и общаться через мощь игр».

Первые теги доступности уже доступны на страницах следующих игр:

  • Rayman Legends
  • Rayman 30th Anniversary Edition
  • Splinter Cell Blacklist
  • Valiant Hearts: Coming Home

Теги доступности будут размещены на страницах продуктов каждой игры, а дополнительные игры будут добавляться постепенно в течение 2026 года и далее. Игроки смогут ознакомиться с конкретными определениями применимых тегов на веб-сайте Инициативы доступных игр.

Такие теги, как «Озвучивание меню», «Сохранение в любое время», «Полное переназначение ввода» и «Альтернативные цвета», среди многих других, предоставляют четкое определение функций доступности, чтобы игроки точно знали, что доступно в каждой игре. Существующие теги были разработаны в сотрудничестве с игроками с ограниченными возможностями, правозащитными группами по доступности и командами разработчиков игр, и по мере развития программы могут быть добавлены новые теги.